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发表于 2008-8-18 18:16:26
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默认回合制战斗 玩家的指令全部选择完毕以后脚本里根据指令的速度值判断行动先后
def make_speed
@speed = battler.agi + rand(5 + battler.agi / 4)
@speed += skill.speed if skill?
@speed += item.speed if item?
@speed += 2000 if guard?
@speed += 1000 if attack? and battler.fast_attack
end
确定速度的脚本 速度基础值与战斗者敏捷有关
如果技能或者物品有速度补正值,则有速度加成
如果防御速度+2000,战斗者有【先手】这个属性的时候普通攻击+1000. 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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