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精力问题

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发表于 2008-8-19 17:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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魔星

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发表于 2008-8-19 17:17:58 | 显示全部楼层
设置一个并行处理的公共事件,游戏一开始就把该公共事件所需的开关打开

然后在公共事件里面设置一个条件分歧:当XXX变量=0时,游戏结束。

                                                             『点击图片进入周小瑜的个人空间』
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 楼主| 发表于 2008-8-19 21:06:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-20 04:33:29 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/upload_program/files/精力_99606704.rar

这个是我做的,把步数当精力看待。去试试看,记得用里面的物品,看里面的注释和公共事件,如果觉得行的话就认可我吧。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-8-20 05:18:13 | 显示全部楼层
好贴 收藏了
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 楼主| 发表于 2008-8-20 21:23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-20 22:22:45 | 显示全部楼层
以下引用周思远于2008-8-20 13:23:27的发言:

   讲讲怎么用呀

看里面的公共事件和注释。
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