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关于脚本素材之66rpg_window_Base使用问题

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梦石
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发表于 2008-8-20 07:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于我希望使EXP在状态栏中拥有像HP条一样的经验条,但是脚本导入后,每次运行切换
都会被告之:脚本'66rpg_window_Base' 的 212 行 发生了 NoMethodError.undefing method'next_exp'for #<Game_Actor:0x13b629c>
我试着修改后仍然不行。我不大清楚出了什么问题。还望各位帮我解决一下。
此贴于 2008-8-23 5:13:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-25 23:52:41 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2008-8-20 07:30:37 | 显示全部楼层
你那个脚本不是完整的,没定义next_exp
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 楼主| 发表于 2008-8-21 06:43:22 | 显示全部楼层
谢谢,但是请问我应该在Game_Actor的大约什么位置定义?
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发表于 2008-8-21 09:38:12 | 显示全部楼层
最后一个end前。
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发表于 2008-8-25 01:00:11 | 显示全部楼层
兄弟,你没定义next_exp!
请在game_actor定义
def next_exp
return XXXXX
end
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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