| 赞 | 27 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 17 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2025-11-27 |
| 在线时间 | 3039 小时 |
精灵族の天使<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1712
- 在线时间
- 3039 小时
- 注册时间
- 2007-3-16
- 回帖
- 33092
 
|
发表于 2008-8-21 08:20:21
|
显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-21 0:11:45的发言:
随机判断不需要脚本
用事件指令的「变量控制」代入随机数就可以了:
变量控制:变量1 代入随机数 0~3
条件分歧:变量1 相等於 0
战斗BGM = AAAAA.wav
除此以外的条件
战斗BGM = BBBBB.wav
分歧结束
我建议还是把这些东西作为公共事件,然后每个战斗之前调用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
|