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关于战斗背景音乐

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梦石
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发表于 2008-8-21 05:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问如何在战斗时 随机选一个音乐啊 老是那一个固定的比较无聊 求达人解答。

非常感谢! 补充下:我做的是明雷{/hx}

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-21 06:31:24 | 显示全部楼层
事件好像可以改战斗BGM吧?

可以的话如果是明雷的话,战斗处理前做个随机数判断就好了。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-8-21 06:41:02 | 显示全部楼层
忘记说了,我做的是明雷。

        随机判断要改脚本吧?我就是不会这个技术活,呵呵。

望指点!
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天仙

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贵宾

发表于 2008-8-21 08:11:45 | 显示全部楼层
随机判断不需要脚本
用事件指令的「变量控制」代入随机数就可以了:

变量控制:变量1 代入随机数 0~3
条件分歧:变量1 相等於 0
    战斗BGM = AAAAA.wav
除此以外的条件
    战斗BGM = BBBBB.wav
分歧结束
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-21 08:20:21 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-21 0:11:45的发言:

随机判断不需要脚本
用事件指令的「变量控制」代入随机数就可以了:

变量控制:变量1 代入随机数 0~3
条件分歧:变量1 相等於 0
   战斗BGM = AAAAA.wav
除此以外的条件
   战斗BGM = BBBBB.wav
分歧结束

我建议还是把这些东西作为公共事件,然后每个战斗之前调用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-22 04:19:38 | 显示全部楼层
感谢了,你们综合起来的意见很完美。
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