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[RMVA][事件党兰#1]事件指令前后触发公共事件

查看数: 4887 | 评论数: 13 | 收藏 1
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发布时间: 2012-4-12 12:59

正文摘要:

本帖最后由 晴兰 于 2012-4-12 14:27 编辑 简介: @viktor RMVA钩子事件。 新增了一种公共事件,会在指定的事件执行之前/之后触发。 这样可以不修改脚本(雾)来实现一些实用的功能。 例如在游戏中增加获得物品提 ...

回复

guaneva 发表于 2012-4-26 20:20:56
不知道是用来干什么的啊?
Luciffer 发表于 2012-4-26 19:39:16
深海超级大触。。。
dant 发表于 2012-4-26 18:53:31
为什么不用事件指令编号呢

  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Show Text
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_101
    #
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Show Choices
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_102
    #
  end

点评

所以说 发布之前请养成测试的好习惯  发表于 2012-4-27 19:22
呵呵  发表于 2012-4-27 19:20
我只是怀疑这东西能不能从那些奇葩的注释里找到事件指令名........[url=home.php?mod=space&username=晴兰]@晴兰[/url]  发表于 2012-4-27 18:14
这个帖子只是个设计,不是讨论设计模式T_T  发表于 2012-4-26 23:39
如果会用command.id,就没那么纯粹事件党的感觉了。  发表于 2012-4-26 23:38
晴兰 发表于 2012-4-14 02:31:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
yangff 发表于 2012-4-13 23:14:04
hook的话会不会死循环?
hook增减物品里面增减物品的话。。?
李光兆 发表于 2012-4-13 22:33:29
我了解了,很麻烦。
你整个游戏有几个物品就弄几个变量每个变量对应每个物品序号的后面的物品名称。
然后当你得到XX时候找到他序号把变量弄成序号即可。
你让大游戏情何以堪
DeathKing 发表于 2012-4-13 21:27:17
viktor 发表于 2012-4-12 14:17
晴兰の杀人事件——DeathHook
关于数字的解释:
在触发钩子事件的时候,脚本会把事件的参数,按顺序放到从 ...

有没有想过加强RM的Interpreter?

点评

往哪个方向?  发表于 2013-9-6 05:24
dukesward 发表于 2012-4-13 00:12:24
完全看不懂的过来打酱油。。群众纷纷表示无法与事件党进行沟通

点评

如果是回归事件的脚本党呢?  发表于 2012-4-14 17:24
凌童鞋 发表于 2012-4-12 15:34:24
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-4-12 15:42 编辑

晴兰太触了~标记回家看,不过先发糖……
能不能弄一份白话版语法的版本来满足下菜鸟的阅读需求= =……

点评

其实简而言之就是 公共事件命名为 事件指令名[@-变量] 就可以在那个事件指令运行时跑这个公共事件  发表于 2012-4-12 16:12

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参与人数 1星屑 +14 收起 理由
晴兰 + 14 刚好能评分了……

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