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[随意闲聊] 挖大坑的时候,经常想到RM

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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发表于 2015-3-8 20:43:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ⑨姐姐 于 2015-3-8 20:54 编辑

……还是RM提供了一个比较通用的RPG结构。有时候想到一个点,发现RM里的做法不错,可以参考;有时候想到另一个点,发现RM的设计不太理想,可以做得更好。
不过想象游戏的时候,就算不受到RM的指引,也会受到种种其他游戏的指引吧。

不管怎么说,作为日式RPG,要显得日式才行嘛。

等剧情和美术的设计上更完善一些以后大概会来拖人的。

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欧买歌 + 10 你在说什么我听不懂←_←
喵呜喵5 + 140 值此佳节前辈们都出来诈尸了

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开拓者短篇九勇士组冠军短篇八RM组季军末日的逐梦者

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发表于 2015-3-10 07:32:03 | 只看该作者
惊现9姐姐
最近在玩什么引擎?

点评

XNA  发表于 2015-3-10 16:20
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2015-3-10 04:10:23 | 只看该作者
好无聊!好无聊!
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发表于 2015-3-10 03:28:55 | 只看该作者
同意LZ, 食之无肉 弃之有味

嘿。嘿。嘿
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2015-3-8 21:29:56 | 只看该作者
龙和许也 发表于 2015-3-8 21:24
赞同,就像RMXP就得要有“勇者斗恶龙”的画风。
除非全素材脚本原创非RM制作,否则根本跑不出日式风格。
只 ...

这里的日式可能范围更大,在游戏模式、剧情流程这些方面,日式有一些独有的特点吧。不过游戏界面,计划要比RM好很多(画面质量、操作性),素材也确实是全原创的。
拖人这个确实没有把握,之后再看吧。

点评

_(:з」∠)_ 其实还有飞天小女警那样的,现在还有小马神教了  发表于 2015-3-8 22:14
对应欧美大概就是美漫画风ww  发表于 2015-3-8 22:05
_(:з」∠)_ 其实最常用的还是AVG那样的主流萌吧。  发表于 2015-3-8 21:55
唔,和风……算是日系常用的一种风格吧嗯  发表于 2015-3-8 21:47
像素倒是谈不上一个标准的“日系”吧,算作一个游戏美术方向更加恰当一些的感觉。要说画面上更有大和精神气的还是《胧村正》、《纸境》这样的  发表于 2015-3-8 21:42
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发表于 2015-3-8 21:29:40 | 只看该作者
就算不受到RM的指引,也会受到种种其他游戏的指引吧

不管是什么,都是现实世界中的事物所带来的灵感与指引啊···@寒冷魔王 @美丽晨露 @三途亚梦 快来码出你们的想法

点评

你可以不用@三途  发表于 2015-3-9 22:30
的确是哲♂学啊···  发表于 2015-3-8 21:33
嗯,再往上追溯就变成哲学问题了……  发表于 2015-3-8 21:32
我想楼主说的和chd菊苣你说的不是一件事。  发表于 2015-3-8 21:32
做梦也是因为你遇到过类似的东西吧···  发表于 2015-3-8 21:31
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发表于 2015-3-8 21:24:51 | 只看该作者
赞同,就像RMXP就得要有“勇者斗恶龙”的画风。
除非全素材脚本原创非RM制作,否则根本跑不出日式风格。
只不过拖人这件事……你有把握?
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