本帖最后由 漫天游弋 于 2015-6-29 18:49 编辑
这样啊,我以为是运行到哪行就会执行哪行的代码oez,不过如果分开的话也也有一个问题呢
中间得隔一个对话框下一句才能恢复正常呢。有什么办法避免么?( ´ρ`)
就像这样:
偷懒大法one和Test测试的对话框是黑体,偷懒大法tow显示就是正常的微软雅黑
脚本代码:
class Game_Interpreter def 偷懒大法one $game_variables[97] = 1 n=$game_variables[18] #当前周目数 s=[] s[0]="△"; for i in 1..12 s[i]="△"; s[i]=s[i]+s[i-1]; end $game_message.add(s[n-1]) #显示三角形的数量 end #def def 偷懒大法tow $game_variables[97] = 0 $game_message.add(sprintf("纸张上画了%d个三角形,我是什么时候画的呢。。", $game_variables[18])) end #def end #class
class Game_Interpreter
def 偷懒大法one
$game_variables[97] = 1
n=$game_variables[18] #当前周目数
s=[]
s[0]="△";
for i in 1..12
s[i]="△";
s[i]=s[i]+s[i-1];
end
$game_message.add(s[n-1]) #显示三角形的数量
end #def
def 偷懒大法tow
$game_variables[97] = 0
$game_message.add(sprintf("纸张上画了%d个三角形,我是什么时候画的呢。。",
$game_variables[18]))
end #def
end #class
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