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[原创发布] 最权威的游戏制作教程,个人设计制作心得。

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Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
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开拓者

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1
发表于 2015-8-12 19:18:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大家都想制作一个游戏,那么我们需要的是什么呢?剧本?大纲?素材?游戏场景设计?
我们先说说剧本吧,首先我们大家是用RM作游戏,这就决定了大部分人无法制作出牛的一比的素材的游戏,所以很多人以剧情为主打,甚至衍生出了类似于AVG游戏的R剧,不过有的R剧比AVG游戏还过分,甚至到结束游戏都没有操作的游戏都有。那么怎么做出一个剧情牛逼的游戏呢?这得看做游戏的人员的功夫了,我们就不说了,每个人的情况都不一样,就这样省略得了。
素材,素材是表现游戏的重要成分,好的素材能让人更想玩游戏,就算游戏是个渣,不过素材要求过高,其中我认为要求最高的是声音方面,你们认为呢?素材就不说了,难度大就行了,不同于剧情的是很多人都会觉得自己的游戏剧情是很牛逼的,不管别人怎么想,但是素材一眼就能看出区别,所以说下个部分。
游戏场景设计,游戏场景设计是游戏体验以及关联剧情的重要部分,大多依赖制作人的临机能力和奇思妙想,是唯一一个不需要高技术却又颇为重要的组成部分,不过我们也不说了。
说了这么多废话那么我们回到主题来看看怎样开始制作一个游戏呢?
首先打开:


XP以前的软件太老了就算了,VX对比ace没啥优势也不说了,打开之后进入界面大家就可以开始制作游戏了,怎么样?!你们不会以为我真的会啥制作教程吧?没有,最简单实际的办法就是现在马上就打开制作软件开始做游戏,说啥大道理都是假的,你又不是制作正规游戏,我们大家都是业余爱好者,谈啥设计都是空话,直接做游戏最实际,不说了,我看电影去了,做游戏嘛。。明年再说吧。

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
龙和许也 + 6 噗~

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人不在了,有事烧纸。

Lv4.逐梦者

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开拓者

14
发表于 2015-8-16 22:18:46 | 只看该作者
下意识看了看注册时间和我俩的经验,我收到了启发,谢谢!
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

13
发表于 2015-8-15 00:16:19 | 只看该作者
真是强行水了一帖
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-15 00:07:18 | 只看该作者
论剧本对游戏的重要性

摘要:
一部游戏,有一个好的剧本是非常重要的。
剧本是游戏思想的体现。

要点如下:
1.剧本很重要。
2.剧本尤其重要。
3.剧本相当重要。

好了,啥也不说了。
如果想要了解剧本对游戏的重要性的话,可以玩一下“回转寿司”先生的经典《对不起,我是个NPC》。
以上!

玉华冰莲
2015.8.15
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Lv4.逐梦者

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极短23参与

11
发表于 2015-8-13 12:46:33 | 只看该作者
今天又见论坛的一个大触、
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-8-13 11:42:22 | 只看该作者
水的好,我选择死亡!
根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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Lv5.捕梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

9
发表于 2015-8-13 11:21:18 | 只看该作者
看着标题满怀期待地点进来
然后一脸失望地出去了……
用头画头像,用脚写脚本
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-13 10:35:12 | 只看该作者
教程写的不错
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

7
发表于 2015-8-12 23:17:05 | 只看该作者
好棒的帖子!顶起!
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

梦石
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发表于 2015-8-12 22:14:59 | 只看该作者
我学到了如何水贴,谢谢楼主
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