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[交流讨论] 話說這是ARPG插件吧

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-9-15 00:16:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://quasixi.com/quasi-abs-documentation/#more-376

怎都沒看到有人用{:2_249:}

Lv4.逐梦者

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发表于 2024-2-24 16:20:28 | 只看该作者
if216 发表于 2016-9-18 10:09
终有一天 我明白 这是个rpgmaker,干嘛要用它做arpg srpg,困扰我的不会永远是脚本,插件。影响我的,始终 ...

主要还是有一种不务正业的快感??就像艺术家演奏,明明有钢琴,风琴之类的正统乐器,可偏偏不用,就找一些就瓶装上水,作出一些打击乐器,或者找任何能发出声音的物品来演奏音乐,主打的就是不正经演奏。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-9-19 12:40:37 | 只看该作者
下载了DEMO,并打不开啊
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

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开拓者贵宾

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发表于 2016-9-19 10:48:16 | 只看该作者
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
全新的ACT系统,现在功能虽然不多。期待每个一大更新。

点评

不能網頁玩 不能手機玩 NG  发表于 2016-9-20 23:00
其实现在的MV还真不如ACE  发表于 2016-9-19 19:53
啊哈,-,- 首页看到的帖子就进了,没注意  发表于 2016-9-19 15:36
這又不是MV.......  发表于 2016-9-19 11:16
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-9-19 08:58:20 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-9-18 14:00
你的话我赞同前半。

的确RM的原始功能就是给你做RPG(并且还得是老DQ或FF的JRPG)的,因此很多设置的确 ...

嗯。。。有道理。我觉得做了半天精益求精的东西,不能卖钱,就有些失去动力。
中国这个社会,不会让你比才华,而是比钱的。什么都要钱,但热情又不值钱,爱好更不值钱。
说卖钱吧,还真不容易。各个平台都要收钱,国内包括这个论坛很多人都想你放出工程,直接自己用。日本的rpgmaker va我看得最多的也是用在了日本的hrpg上,并没用使用那么复杂的系统,是在卖肉卖内容。
有时候真得平心静气的想一想,有人沉得住气玩你这个rpg吗?
你不使用原创素材,你的游戏一看就是maker做的,超不出那个框框。
你用了原创素材,你花的时间是几何增长的,而且99%是回报为0的。
mv虽说可以跨平台,但是说盈利还是非常非常难的。我们可以看看手机上大家玩的是什么?
一个最流行的2d游戏,是怎么盈利的,这非常非常难。
这真的是在开辟道路。
我今天说的是些牢骚话,但我不是个负能量的人。
论坛老人新人都很多,我希望做这个之前想清楚,认清形势。我能收获什么?

点评

只是現在玩2D RPG的人非常少了 賣錢還是省了吧...付錢請人玩也許還有可能!?  发表于 2016-9-21 12:13
如果是卖钱的话,确实不容易,主要是拿来玩的才对  发表于 2016-9-19 19:45
所以,转换心态,RM就是你用来表达自我表达创作欲的玩意,失败了坑了那才是理所当然的。如果坚持住了做出来了那就是非常幸运的事情。  发表于 2016-9-19 13:20
所以我一直说国内很多人都傻傻地没搞清楚RM的本质:他就是个高级玩具。你想在上面获利非常难,即便是日本欧美也只有少数幸运儿能办到。  发表于 2016-9-19 13:19
問題免費都沒人玩了 還想賣錢  发表于 2016-9-19 11:19
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
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发表于 2016-9-19 08:48:11 | 只看该作者
苍刃君 发表于 2016-9-18 19:27
想做大很容易,把rtp复制5份2333

你要是指容量,一个范例300多m,也够大的了。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
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发表于 2016-9-18 19:27:59 | 只看该作者
if216 发表于 2016-9-18 10:09
终有一天 我明白 这是个rpgmaker,干嘛要用它做arpg srpg,困扰我的不会永远是脚本,插件。影响我的,始终 ...

想做大很容易,把rtp复制5份2333

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音樂檔案多加一堆就可以了  发表于 2016-9-19 11:19
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-9-18 14:00:04 | 只看该作者
if216 发表于 2016-9-18 10:09
终有一天 我明白 这是个rpgmaker,干嘛要用它做arpg srpg,困扰我的不会永远是脚本,插件。影响我的,始终 ...

你的话我赞同前半。

的确RM的原始功能就是给你做RPG(并且还得是老DQ或FF的JRPG)的,因此很多设置的确限制得很死。但是素材的问题……其实就是个耐性跟自信的问题。老美那些用户自己画素材画得丑丑的,也一样画了几百张并且很满足,最后还真做出来的。说到底只要你持之以恒+不介意素材的质量,你最终还是能达成目的的。
新しい誕生祝いだッ!
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发表于 2016-9-18 10:09:43 | 只看该作者
终有一天 我明白 这是个rpgmaker,干嘛要用它做arpg srpg,困扰我的不会永远是脚本,插件。影响我的,始终是素材。做了几年,实现了一个又一个功能,可是游戏呢,竟然没出一个大的。。。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

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苍刃君 发表于 2016-9-16 18:33
。。。于是为啥美国人的站点一大串日文

可能是你自己的头像看太多了……
新しい誕生祝いだッ!
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Lv1.梦旅人

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玄天 发表于 2016-9-15 10:47
Quasi什么时候变日本人了……

。。。于是为啥美国人的站点一大串日文
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