Lv2.观梦者
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张咚咚 发表于 2017-7-14 20:14 class Window_Message < Window_Base alias qqeat_update update def update
Lv4.逐梦者
class Window_Message < Window_Base alias qqeat_update update def update qqeat_update self.x = $game_variables[1] self.y = $game_variables[2] endend
class Window_Message < Window_Base alias qqeat_update update def update qqeat_update self.x = $game_variables[1] self.y = $game_variables[2] end end
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sq333333 发表于 2017-7-14 18:10 你看看脚本的注释里有没有相关的范例设置或者说明
seaLizard 发表于 2017-7-14 17:49 我试过了,那样的话还是没有什么效果...
seaLizard 发表于 2017-7-14 16:56 嗯....是指比如我在脚本里把[1]改成[0001]然后在事件里用变量操作赋值么?? ...
sq333333 发表于 2017-7-14 16:47 我觉得是应该是在事件中把 变量1(这个可以脚本里改变量的ID)赋值65 变量2(这个可以脚本里改变量的ID)赋值-1 ...
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