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[胡扯] 解密类游戏:故事来源 |
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 |
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点评
233嗯刻画人性的剧情要想写好肯定是很费时费力的……但写成功了效果也会相当棒呢。加油~> <
同步感受,烧脑啊!刻画人性不好做,无论是正面,还是侧面!空轨前面铺垫很长,因为约修亚是我辛苦打怪练级养成的角色,然后他突然成了反派/(ㄒoㄒ)/~~
比如空轨FC结局里小约的突然离去,不只给小艾也同样给玩家带来了相当的震撼感,所以SC里小艾对此的反应与变化也显得顺理成章。
主角黑化的话……写得合理一些不要给人以为黑化而黑化的感觉就好。若黑化原因是遭遇不幸,尽量让玩家与主角同步感受到它们带来的打击与愤慨。
谢谢!有什么角色塑造方面的建议?这两天玩 英雄传说6SC,才发现艾丝蒂尔变化挺大的,虽然离玩第一作已经是很久以前的事情……
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你的肩膀上有肩周炎~♪ 秒懂 ☚ \没有
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--- 时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者 |
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当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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GMT+8, 2024-11-13 01:30
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