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[讨论] 大家认为有必要让物品持有量上限超过99个么

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发表于 2012-8-27 13:26:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 R-零 于 2012-8-27 13:31 编辑

刚刚和群里的一位同学争论物品要不要破限的问题,希望大家就玩家的角度对此进行讨论

结束时间: 2012-8-29 13:25 裁判: R-零

正方观点 (37)

物品没必要这么多,这么多用不完呢

反方观点 (8)

物品多一点不好么

点评

……都不觉得问题很压力么…… 我的想法在52L。  发表于 2012-8-28 06:35

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过眼云烟 + 20 首先补上0VIP指引者的糖~

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发表于 2012-8-27 13:31:14 | 只看该作者
个人感觉,用不了那么复杂的数据库量。玩家往往通关之后,很多物品也没有用到。反而精简的物品量,让人一目了然,每一种物品都有他的作用。
我觉得有那些设置数据信息的时间不如完善下NPC对话,支线剧情什么的,更好

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本人三无老人,请大神轻拍
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发表于 2012-8-27 13:33:12 | 只看该作者
于是最近咱这个渣渣存在感高起来了么(* ̄▽)。。好多帖子邀请咱来。。
血药什么的也许会用多一点。。当然是在BOSS战的时候。。不过50也足以。。还不一定用的玩呢。。。除非是+1HP的。。。物品上限66不错的。。
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 楼主| 发表于 2012-8-27 13:34:26 | 只看该作者
其实就我玩pokemon的时候来说,我初期改出的999个升级糖到通关还能剩下800多个呢

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节操……  发表于 2012-8-27 19:00
↓↑自重  发表于 2012-8-27 13:59
↓何必浪费时间穷练级 老金赛高!  发表于 2012-8-27 13:45
金手指可耻  发表于 2012-8-27 13:41
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发表于 2012-8-27 13:42:30 | 只看该作者
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发表于 2012-8-27 13:44:52 | 只看该作者
要那么多干嘛,可能会出现以下问题:
1,钱会爆多(如果你要超99个那么一定要有钱够买那么多,否则要它干嘛)
2,物品爆多但功能不强(超过99个一定是有理由的,就算是不考虑钱,你要那么多一定是个体作用不强,那么 干嘛不弄个个体强但价格稍高的东西?←但也作为基础物品)
3,对于珍稀物品来讲是浪费功能。

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发表于 2012-8-27 13:47:34 | 只看该作者
一般99上线够了 一次外出根本用不掉99 尤其RM游戏以短篇居多 通关了估计都没有携带99的资本吧 没了再买嘛 一般携带那么多的肯定是恢复类
正在做游戏...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-27 13:58:08 | 只看该作者
玩家其实不是很在意 只要够用 只要保证我买了一次不用再买或者很久(————————————————————————————————————这么久)不用买就行了
正在做游戏...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-27 17:11:52 | 只看该作者
99个个人觉得已经够用了吧?非要999个或者INIFINITY麼- -


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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-8-27 17:54:18 | 只看该作者
从制作这角度来说,比起多于99个,我觉得不如少于20个,让玩家考虑更多“也许重要也许不重要”的事情。
不过玩家的角度来看的话,应该是怎么样方便怎么样开心吧XD

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想法不错,但没必要动脚本吧  发表于 2012-8-27 20:58
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