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[有事请教] 想实现箱子刷新,怎么做呢?老司机带带我

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-1-27 18:43:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是一个箱子打开之后,10分钟之后又能在打开一次。(说白了,就是想实现挖矿的场景)。应该如何做呢?,在线等,老司机带带我

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-27 19:10:26 | 只看该作者
好呀,好呀,一起学
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发表于 2019-1-27 19:40:16 | 只看该作者
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98.jpg
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发表于 2019-1-27 19:41:45 | 只看该作者
你qq多少,我加你,告诉你
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-1-27 22:01:53 | 只看该作者
拿到东西后打开独立开关,跳到第2页。
第2页设置并行执行
写上等待多少时间后,独立开关关闭,就又回到第1页了
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Lv5.捕梦者

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发表于 2019-1-28 00:23:30 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2019-1-28 17:19 编辑

Galv's的
Simple Crops and Tools MV
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ools-farming.72280/
https://www.youtube.com/watch?v=eOAxM24UO-c
採伐,種殖範例
Simple Crops + Tools MV.7z (1.84 MB, 下载次数: 71)

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-1-28 11:10:26 | 只看该作者
事件頁.計時器(或增加幀數)+開關可以做到.
區區一個寶箱會攔倒,十年功力(08年註冊)樓主.奇怪之至.

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白嫩白嫩的 + 1 08年老司机从a本降级到c本,竟然连侧方停车.

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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2019-1-28 13:28:23 | 只看该作者
用并行处理事件。第1个事件页是处理等待的并行处理事件页,等待时间结束之后就打开独立开关;第2个是处理打开宝箱时执行内容的事件页,一切和普通宝箱相同,但是设置条件为独立开关打开,并且执行完毕后关闭独立开关。
差不多就是这样。可以处理多个宝箱,但是缺点是不会显示具体的剩余时间。如果只有一个也可以采用计时器。不过如果同时有很多并行事件处理的话,游戏可能会掉帧。
祝好。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-1-28 15:12:50 | 只看该作者
首先,你需要一个时间系统。这个时间系统可以是独立插件,也可以是本版事件大佬写的那个。这个来记录时间。
然后这个时间系统一般需要具有一个函数,就是隔多长时间,触发一个公共事件。
最后你还需要在公共事件里去指定地图上某一具体事件的变化。
总之,这一套下来,要求你逻辑能力比较强,不然还是有点晕的。6楼的插件可以试试。
还有一个orange的时间系统。mog的时间系统我没用了。事件的版本,要求你能看懂事件,其实也是逻辑。。。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
   自动返回上一张地图
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发表于 2019-1-28 16:01:56 | 只看该作者
把游戏时间存到一个变量里,第二次打开的时候,计算当前时间和第一次记录的时间的差值有没有600秒。加个这个条件有就给打开,没有就不开。不建议用并行事件,箱子多了非常的卡
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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