设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3682|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[解决] 搞啥?AGM子板块没了?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

世界坑化协会

梦石
0
星屑
7812
在线时间
1563 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
5542

极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-4-17 10:37:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
给解释- -

Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

梦石
0
星屑
1515
在线时间
1157 小时
注册时间
2008-5-24
帖子
3085

贵宾

2
发表于 2011-4-17 11:41:26 | 只看该作者
本帖最后由 「旅」 于 2011-4-17 11:41 编辑

那个,企鹅君~~请看这个帖子的下面那个帖子><
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

世界坑化协会

梦石
0
星屑
7812
在线时间
1563 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
5542

极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

3
 楼主| 发表于 2011-4-17 11:59:47 | 只看该作者
就算没人气也没必要合并吧,子板块的功能是分开新手、垃圾铁和进阶应用帖。
RM区也为发布脚本和提问分开管理啊 。
如果人气是理由,那么连AGM区也没必要存在了。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
4
发表于 2011-4-17 12:51:53 | 只看该作者
果然出现了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2011-4-17 15:18:18 | 只看该作者
本来以为是胃先出现的,结果企鹅君你先出现了啊 - -+

点评

为了AGM区的和谐发展,他为什么会不管?  发表于 2011-4-17 16:15
干渣胃啥事?子版是我开的。  发表于 2011-4-17 15:52
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42344
在线时间
7599 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

6
发表于 2011-4-17 15:25:24 | 只看该作者
这个事情我支持企鹅哥,3楼的话比较有说服力。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

7
发表于 2011-4-17 15:45:22 | 只看该作者
虽然没怎么去AGM区,但是AGM区一直给我的印象都是讨论交流的氛围浓厚- -
我不太理解并区的理由
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

乌有君
8
乌有君  发表于 2011-4-17 16:01:47
本帖最后由 匿名 于 2011-4-17 16:04 编辑

這就是有一物生必然要有一物要死,至于誰死就是幾率的問題。雖然愛恩斯坦認為上帝哥不掷色子,但是測不準定理告訴我們:認真你就輸了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
12982
在线时间
2835 小时
注册时间
2008-11-23
帖子
2577

开拓者贵宾

9
发表于 2011-4-17 17:23:05 | 只看该作者
本帖最后由 死伤殆尽 于 2011-4-17 17:34 编辑

子版是企鹅申请开的,也是企鹅一直在管,我没有发言权。

不过子区既然被合并的话,那么管理上自然也不能再分开看待。请明示一下到底应该如何管理:如果应该像XP与VX区一样放任提问,只进行一般版务管理,不再鼓励交流,那么我们可以提前去寻找其它更有效的不会被干涉的讨论方式;如果要继续保持当前的情况,一方面保证合理的讨论成分,一方面吸引新人,那么如何保证在66RPG当前的用户群状况下,正常的讨论不被干扰,版主的精力不被无谓的删贴、重复回答问题和申明版规所占用?

我们的想法是按照AGM的软件特性,不再单纯依靠“提问-解答”的方式来进行软件使用的交流,而是鼓励感兴趣者通过现有的资源自行学习基础操作,在游戏效果的实现方式上以讨论的形式来研究探讨。这是能够最好地发挥“兴趣”作用的方式,而不是人为地把使用者划分为两群,用其中一群的时间和精力来满足另一群无限制的索求,从而获得“人气”这个并无太大意义的东西。

当然,这些和子版存留的问题关联并不十分明显。在子版问题上,我支持企鹅的意见。
I'm the bone of my Second Grade.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
369 小时
注册时间
2008-9-23
帖子
1138

贵宾

10
发表于 2011-4-18 19:07:50 | 只看该作者
合并之前没有公告的么……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 18:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表