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【移植控】RPG Maker VX ACE版,《黑暗圣剑传说2 序章DEMO》

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66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2011-12-31 00:00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2008年制作的工程,当时是我RMVX的第一个游戏。那会一度以为可能会是我用RM制作的最后一个游戏,结果在实际使用过程中,发现RMVX由于限制了地图素材,让人做起来束手束脚的……这个游戏当时用下班时间,断断续续制作了三周的样子,其中两周半都在打酱油和制作系统,最后两天雷子说你丫再不发布就赶不上那个VX游戏制作的比赛了,于是才逼着自己用一两天填写了剧情。

游戏的战斗系统受到当时在玩的X360游戏《肖邦之梦》的影响,很致敬地将它的“回声系统”变种制作了进去。唔,这个战斗系统应该算是一个小小的亮点吧,即使在3年之后的现在看,也不能说是完全一无是处的东西。不过其他部分由于当年赶工留下的痕迹,现在看可能就不足为道了。

总之,欢迎试玩,欢迎测评,亲~

一张LOGO宣传画


三张剧情部分截图






四张战斗时候的截图








三张系统相关截图






另外,如果这个游戏没有什么大的BUG,那么可以说目前RMVX移植RM ACE已经是很轻松了。XP移植ACE中,最讨厌的地图技术门槛现在也过去了,甚至可以XP绘制地图ACE用。我想以后6R终于会从XP党、VX党全部统一为ACE党了吧~

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下载链接失效  发表于 2012-5-17 12:24

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a170070105780 + 2 失效了,呵呵!!!!!!!!.

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发表于 2011-12-31 00:05:59 | 显示全部楼层
下载看一看对我有什么参考的。
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发表于 2011-12-31 00:13:40 | 显示全部楼层
demo,强烈要求我要出现在正篇里,不要龙套。

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你又不是不知道这版早就废弃了  发表于 2011-12-31 00:15
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-12-31 00:33:17 | 显示全部楼层
强烈要求传子跑龙套,那样多喜感。

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强烈要求小黄鸡一闪而过不给人反应时间以为是幻觉=w=  发表于 2011-12-31 21:17
鄙视签名  发表于 2011-12-31 00:59
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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梦石
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发表于 2011-12-31 00:59:40 | 显示全部楼层
连接已失效。。

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下载连接?  发表于 2011-12-31 08:39
我是不是可以签名了?
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星君

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

发表于 2011-12-31 01:04:59 | 显示全部楼层
=。=敢不敢美化下地图啊亲

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看我本页楼下回复,柳万岁爷有点评说他能转换。  发表于 2012-1-2 15:03
移植才用十几分钟,哪有那时间~  发表于 2011-12-31 08:40

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发表于 2011-12-31 02:20:21 | 显示全部楼层
这个早在VX版时想下戴了
可惜当年连结失效
如今要赶紧尝先下移植後的内容

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没新内容,就顺手改了个老bug  发表于 2011-12-31 08:42
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发表于 2011-12-31 06:05:53 | 显示全部楼层
怎么用啊

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用鼠标双击game.exe运行。  发表于 2011-12-31 08:41
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发表于 2011-12-31 08:57:50 来自手机 | 显示全部楼层
从目前地图上看,Ace的自动非智能分配元件层以及单一优先级还是一大瓶颈导致Xp的效果不能完全发挥,要说纯VX完全使用自带素材是2D的话,借助别的素材和脚本最多达到2.3D,VA不突破前面提到的限制单借助素材最多也就能达到2.4D,而XP素材您不难发现,默认人物就比较大,地图元件例如桌子虽然是手动元件但VX仅在特定情况下向上下各延伸4像素而是可以自己调整,像家具更是上下留出空位,上边还有优先级,默认效果2.3D如果加上一些扩展而且做工精细的话就能达到2.6D,简直就是高仿真伪3D.所以说ACE不能完全取代Xp.就目前来说,官方开发软件的目的还是精简第一精细第二.

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我还私藏有一个XP地图一键移植RMACE的工具,嘿嘿。其实两个的地图数据格式通用,只是绘图功能部分ACE不允许自己直接在不同层上画,仅此而已~  发表于 2012-1-1 20:39

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熊的选民 + 90 我很赞同

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潜水,专心忙活三次元工作了……
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梦石
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发表于 2011-12-31 11:18:17 | 显示全部楼层
打不开   一点就是出来     RPGVXAce  RPT is required  to run this game
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