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沉眠 发表于 2012-8-22 21:31
在一些程度上,也许你说得对。
可是你有没有想过,业余制作者为什么要制作免费的游戏,他们是在为他们无 ...
其实游戏制作者从开始制作到成品的过程本身就是一种收获 自己创造一个世界的诱惑已经是安慰了 收获与付出已成正比 如果游戏被人认可 是锦上添花
我倾向于削弱花 来强化作品本身 因为给予测评已经是一种认可 而且测评中的指点会让作品质量提升 下一次的发布认可的人更多 所以客观测评的潜在价值很多 只是体现的时间较长 这很值得
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