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[策划构思] 【渣策划来袭】Super Star·总策划贴

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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

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发表于 2012-8-25 09:08:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Tink 于 2012-9-21 12:38 编辑

前言
本贴包含以下策划内容
每更新一小点就会删掉本贴内的子栏目
①经纪人系统
②天数系统
③行动值系统
④艺人的属性
⑤艺人的状态
⑥艺人的性格
道具化的职业系统
⑧艺人的技能
对话表现的战斗系统

本策划是纳尔徳君主创的Eric工作室的第一个赶制作品《明星培养记》的策划之二
↓偶们的LOGO

略简略 欲后期扩容
另无数值说明 急求数值策划老师一枚让我收割节操
有些策划第一文字很多(目测完整版字数略惊人)大家可能没兴趣全部看 第二么在作品出来之前属于秘·密·呢~
排版略坑爹

①经纪人系统
经纪人的定位:经纪人类似于玩家操作视角
经纪人的属性
金钱:在任何面板都会显示  可以用来做很多事 通过事件奖励和产业交易 捞艺人收益 转让艺人合作合同(买卖人口~放可以获得无限艺人的加强版了)获得
声望:代替经验 影响战斗系统的槽点值\收购产业时付出率\艺人部分工作的收益\部分事件的开启 可以由做事件持有道具等增加
成就:例如有证书\奖杯\全事件达成之类的
行动值:指挥艺人行动的能力值
查看方法将在主界面的一级菜单添加【玩家名】选项 供玩家查看确认

②天数系统
游戏按天数进行标准剧情←即主线剧情 此部分只受时间条件影响 主线结束后可以继续游戏探索结局
天数周期的基本单位是7天 每周期开始时将可以选择每个艺人的行动 之后统一逐次剧情 一般一个行动占一天 有时可搭配多个行动使之在一天发生
天数在主界面可以时时确认
{:5_162:} 节日系统:在节日内某些行动成功率提高\某些属性的提升将会加成\引发其他剧情\道具可以或不可使用\....
例如
【情人节】
【节日气氛】
浪漫气息:我方艺人向暧昧对象告白成功率提升20%
心潮澎湃:我方培训指定项目的加点项【魅力】提升400%
开展行动【约会】后
开启剧情【不得不爱】
道具限制:【蓝色妖姬】可以使用

③行动值系统
类似于疲劳系统
每个行动都有一定的行动值消耗 在一个天数周期内挑选行动指令时 不得超过当前的行动值总值
每个行动的行动值是固定的 在特定的节日则可以减免 使用道具也可以减免
行动值为0后无法安排剩下的天数 未安排满天数无法开启本周期 全部天数安排后有剩余的行动值的 做报废处理 下一个天数周期行动总值回满更新
{:5_159:} 行动值的总值=艺人一般行动值+经纪人行动值+道具加成+状态
艺人一般行动值:按艺人成长行动值也会永久增加
经纪人行动值:只能靠事件奖励和道具来永久增加
道具加成:暂时性给一个状态 在一定天数周期后失效
状态:一定天数周期内会增减艺人的行动总值
{:5_159:} 行动的消费按行动类别 分为即时消费 和 持续消费 以及 搭配消费
即时消费:这类行动安排加入行程后在这个天数周期内按照顺序生效 在选择时马上扣除相应行动值 取消则返还
比如培训项目中的【练平衡木
选择后本天数周期的行动值-20
持续消费:这类活动安排进程后在连续几个天数周期内占用一个天数(即转变为必选项) 每个天数周期都会扣除一定行动值 开展后选择取消会返还本周行动值但将不再持续并且有可能有惩罚
比如工作项目中的【拍新三国】
选择后后续5个天数周期的周二都固定为【拍新三国】每个天数周期伊始自动扣除行动值30 直到5周后解除
搭配消费:两个有联系的行动可以在同一天内并行 行动值也会以远小于两者之和且略大于其中一者的数值扣除
比如培训项目中的【音感发声】和日常项目中的【喝枇杷露】
选择后并行处理 显示为:星期X    XX辛苦的训练【音感发声】后在午后的微光中【喝枇杷露】犒劳自己\星期X    XX一边辛苦的训练【音感发声】一边【喝枇杷露】犒劳自己
原本【音】行动值-20 【喝】行动值-10 合并后为-25
此种消费有时会触发支线剧情

④艺人的属性
属性值一览
技术系
歌唱(歌手)
演艺(演员)
体育(运动明星)
舞蹈(舞星)
台步(模特)
基础系
仪态
魅力
才智
体力
综合系
行动值
亲密度
名气
身价
属性值详解
技术系
影响艺人的职业养成与技能获取 相关内容可见【艺人的职业】与【艺人的技能】
基础系
影响艺人的职业养成:移步【艺人的职业】
限制艺人的行动:例如 当仪态超过20才能接取娱乐节目通告
触发剧情(非主线):例如 当魅力超过200会发生【粉丝信件成吨】事件
影响综合系中一些属性
影响道具使用效果:例如 当才智值为300时 使用【空白乐谱纸】编写歌曲的成功率=道具固有50%+才智30%\400时成功率=道具固有50%+才智40%
影响奖励加成:例如 当魅力为200时 完美完成【掌掴无良导演】事件=固定奖励+身价10%提升\300时=固定奖励+身价12%提升
出产各种成就:例如 当魅力为500时 获得【我帅爆了】勋章←这种勋章有什么好收集的嘛~
etc
综合系
行动值即③中艺人一般行动值
增加公式=【初期固有】+【剧情流程获取】+【体力按比加成】
亲密度
我们用叛逆度来反向表示亲密度
负轴(显示为叛逆度)                    0                          正轴(显示为亲密度)
←—————————————— 0————————————————→
当数值表示为负值时表示为叛逆度 正值则亲密度
数值增减
安排进行增进与经纪人关系变亲近的行动可以增加亲密度 安排进行与艺人性格不合的行动会减少亲密度
☪使用道具±
☪剧情安排±
影响效果:
☼限制行动:部分行动要求艺人高亲密度或高叛逆度
☼触发剧情:高亲密度或高叛逆度会触发情节(非主线)
☼行动效率:高叛逆度下进行各种行动的成功率和得到的奖励将会按比下降
☼附加状态:移步【艺人的状态】
名气
数值=【剧情流程获取】+【基础系属性4项按比加成】
数值增减
☪行动奖励+
☪剧情安排±
☪兑换节操-:例如 名气兑换道具 牺牲名气获取某事件的开启条件
影响效果:
☼与身价直接挂钩
☼触发剧情
☼解除限制:开启高级系统 如绯闻系统(加强版) 挖角系统(加强版)
身价
数值=【剧情流程获取】+【名气按比加成】
艺人的某些场合的出场费 不同场合有不同规格(按比变化)
艺人工资发放的依据
挖角\卖出时需要支付\获得的款数

⑤艺人的状态
状态影响方方面面
获得条件
各属性的数值变化
事件触发或剧情安排
行动奖励
使用道具
影响效果
1限时类:状态只能维持一段时间 时间到自动解除
2开关类:状态在一定条件下开启 后在一定条件下解除
好奇:训练效果增幅【限时类】新人时期自带
低迷:活动的失败率增加【开关类】与叛逆值增减相关
开运:身价提高一段时间【限时类】事件
悟性:活动奖励增幅【限时类】
干劲:艺人行动值增加【限时类】
请大家帮助讨论 提供更多状态及效果
格式如下
【效果】:内容【XX类】获得和消失条件


⑥艺人的性格
初版将只以人物对话行为的方式来暗示玩家其性格 供玩家参考选择行动 值得一提的是安排进行与艺人性格不合的行动会减少亲密度
加强版将加入明细个性 并且开放与之对应的道具 性格限制一些行动的接取 加成一些行动的奖励




⑧艺人的技能
[color=Blue技能类型一览
(按获得方式)
职业技能
习得技能
悟得技能
(按发动方式)
瞬发性主动技能
开关性主动技能
被动技能
技能类型详解
职业技能
装备某些职业头衔后即可使用的技能类型 取下职业头衔后技能也会随之取下
例如【谐星】自带【含笑半步癫】技能
习得技能
通过付出代价获得的技能
例如购买【粉丝攻略指南】使用后获得【一呼百应】技能
悟得技能
事件触发剧情安排获得的技能
例如达成支线任务【灵感迸发】后获得【原创赛高】技能
瞬发性主动技能
使用前支付条件所需代价即可发动 一般效果只持续一次
例如
【一呼百应】使用前消耗15【魅力】:下一次演唱会必定成功+奖励加成120%
开关性主动技能
使用后每次天数周期开始前将自动支付条件所需代价 一般开启便长期有效
例如
【含笑半步癫】每周消耗30【才智】:每周除已选行动 可选是否参加【笑死你一户口本】的通告安排(不消耗行动值)
被动技能
不需要支付任何代价就可以生效的技能
例如
【原创赛高】:创作成功率提升30%
技能槽位
每个艺人最多可以拥有3个技能 再要学习新技能将提醒是否遗忘已有技能 职业技能外的被遗忘的技能可以在特定场所重新学习但是会付出一定代价哟
{:5_158:} 技能的副作用
有些坑爹技能还有副作用来平衡其逆天效果
{:5_158:} 技能表
加入Eric工作室可以了解详细技能表



广告
目前Eric工作室正在开坑制作介个游戏《明星培养记》
这是一个画面好 玩法多 自由度高的模拟养成类游戏
现在工作室有纳尔徳君做主要制作 我来主策 多拉菌做参谋
我和纳君即使大家开学了我们都很闲噶 不用怕时间方面的坑化问题~
我们希望大家的关注和支持
来一个有节操的长期美工
请求有意向的朋友做我们的短期工 即有时才会请你看一看 做一做

↑我们的深坑 短篇8见~









点评

该死......要是寒假做就好了  发表于 2012-8-25 12:01

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-25 09:24:17 | 只看该作者
看起来好像很厉害的样子...

点评

看完了..目测如果要了解更多的信息得加入Eric工作室...  发表于 2012-8-25 09:30
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-8-25 09:30:37 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-25 01:33 编辑

几个建议:1.白色背景不要配亮色字体。
2.反色可以适当用

下面是几个好字色的粒子。
具体内容还没有仔细看,晚点认真点看看吧。

【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】
【深色】


另外可以通过背景来进行补色突出

冲击力最强的是黑色背景+白色字体+红色

另外粉色是红色之外的第二个选择,功能跟红色差不多。
详细资料查人类视觉原理

点评

虽然没被赶出来。。但是我在群里没有活可以干呐!!只能做自己的游戏了,具体我向天影反应过,你可以找他问问~~  发表于 2012-8-25 12:02
受教了 马上修改  发表于 2012-8-25 09:31
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

4
发表于 2012-8-25 09:52:50 | 只看该作者
有个比较细致的策划 很好 6R就缺这种东西

点评

您这么说我真的好感动  发表于 2012-8-25 09:54
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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-8-25 11:56:31 | 只看该作者
作为事件党明确表示要在寒假开坑的话必须加我一个,恩......帮你们做事件好了。

点评

这个目测寒假都做不好的 不是短篇游戏呢 光剧本都可以写一本小说了  发表于 2012-8-25 12:04
……难道CHN或者FAF把你赶出来了?  发表于 2012-8-25 12:01
一直在开坑 从未被放弃  发表于 2012-8-25 11:59
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发表于 2012-8-25 12:58:02 | 只看该作者
虽不明但觉历……总之从各种感觉上你赢了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-25 14:34:35 | 只看该作者
游戏视频求点击制作什么的要精美,还要跨平台哦。
我今晚上传的短篇7游戏就无敌跨平台了哦,亲。所以加油了哦。

点评

本人节操为无限负,所以成为了无限的魔法师。  发表于 2012-8-25 14:40
呼叫管理员 居然广告!  发表于 2012-8-25 14:36
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发表于 2012-8-25 15:04:31 | 只看该作者
算是比较详尽的设定,说道明星培养就不由会和明星志愿对比,希望楼主可以做一个超越明星志愿的明星培养游戏。

属性方面似乎比较交单,这也省去了大部分的麻烦,话说为什么没有武打明星

【我帅爆了】勋章←这种勋章有什么好收集的嘛~(纯引用)

看到身价这个设定……难道明星是可以买卖的么?其实大公司买卖明星也是正常的吧= =

话说演员lv1  lv2这种略……那啥不好说什么……支持个


点评

演员LV1LV2以后估计会换成:影视新星 影帝什么的吧  发表于 2012-8-25 15:10
有武打明星啊!  发表于 2012-8-25 15:06
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2012-8-25 15:08:22 | 只看该作者
风雪优游 发表于 2012-8-25 15:04
算是比较详尽的设定,说道明星培养就不由会和明星志愿对比,希望楼主可以做一个超越明星志愿的明星培养游戏 ...

原版有十几个属性 但是为了精简而去掉了一些意义相同的
职业至少有20+吧
明星可以买卖(加强版)初版只有4个
多谢支持 欢迎吐槽

点评

话说那四个不可买卖 以后加强版无限艺人可以买卖  发表于 2012-8-25 15:08
正在做游戏...
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2012-8-25 15:10:43 | 只看该作者
Tink 发表于 2012-8-25 15:08
原版有十几个属性 但是为了精简而去掉了一些意义相同的
职业至少有20+吧
明星可以买卖(加强版)初版只有 ...

精简掉一些也好,反正我也顾看不过来。

有职业表么?

无限艺人是系统自动生成么?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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