首先,在默认的普通攻击脚本那里添加一行判断,判断是不是双持职业(或者判断角色职业ID也行),如果是使用“攻击”的时候不发动1号技能,而是用另一个技能(例如100号技能)。
class Game_Action
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置普通攻击
#--------------------------------------------------------------------------
def set_attack
if 双持职业(或者职业ID)
使用100号技能
else
set_skill(subject.attack_skill_id)
end
self
end
class SideView
def skill_action
case skill_id # スキルIDで指定
when 1 # スキル1番は通常攻撃なので、上の武器アクションを実行します
return weapon_action
………………
when 100
return "双持平砍"
end
end