end
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
$scene = Scene_Map.new
when 1 # 继续
$scene = Scene_Map.new
when 2 # 退出
$scene = Scene_Map.new
end
end
end
end