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[讨论] 长篇游戏纪念馆

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-12-14 18:20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 altan 于 2014-12-14 18:20 编辑

由于测评难,至今尚未有长篇游戏比赛。本人希望6R能添加一个关于长篇游戏的板块,至今及往后的优秀作品都能收录其中,大家持何种看法?
单选投票, 共有 38 人参与投票

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65.79% (25)
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点评

楼主别害臊来一起加入 加入66RPG支援群:113622890  发表于 2014-12-14 20:10

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2014-12-14 18:32:09 | 只看该作者
我觉得不是因为测评难 而是因为产出难……

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测评难包括产出难~~  发表于 2014-12-14 18:35
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2014-12-14 18:48:23 | 只看该作者
在我投票以后你发现了100%的人不支持(大雾)

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膜拜05年的大神。。  发表于 2014-12-14 19:09
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

4
发表于 2014-12-14 19:29:03 | 只看该作者
专门建版收录长篇游戏的意义是什么……

长篇游戏的定义又是什么……50小时算长篇,49小时算不算?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-12-14 19:58:22 | 只看该作者
有点想支持(雾),累死子弹君(雾),到时紧急聘请版主,呵呵(雾)

楼主你想想呀,如果建了一条长篇游戏区,而且内需附有优秀作品,这岂不是在鄙视新人?这样版主会很难搞的。版主是什么?版主是保留坛友主要的关键人物,往往做错事,版主都会原谅他们,原因就是不是因为他初犯,主要原因是这个人拥有很好的技术,值得保留在论坛里(个人看法)。扯完版主后,再继续扯一下你的内容,而且测试和原创游戏区的版主只有一个,同时也是同一位,版主要把游戏进别的区,而且还要分类,你吉岛有多辛苦吗?每款游戏都要玩一次,看是否是个优秀游戏,甚至有些没有写游戏时间的...根本都分不出是短篇还是长篇。还要你这么说游戏帖是不是要分两个?一个又是原创游戏,一个又是长篇游戏,一个又是测试游戏,一个又是汉化游戏。如果你要找优秀的游戏,我可以介绍给你“长名公主”。

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比赛只是生一时之效,如果你要理解7L的话。  发表于 2014-12-14 20:43
你不排除别人会这么做。对你的其他吐槽保留意见。  发表于 2014-12-14 20:41
比如,推荐者须附上自己的测评, 能花大量时间去游戏、获取感动,却不愿或无力去写一篇小小的推荐或心得,那是个人的事。  发表于 2014-12-14 20:40
测评可繁可简,比如,你无法否认截图+少量的文字便能吸引你。  发表于 2014-12-14 20:39
7L回复了你。很多优秀长篇游戏只有老人知道了。 “长名公主”是新近的优秀作品,但比起老作品差远了。  发表于 2014-12-14 20:25
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-12-14 20:06:09 | 只看该作者
建这个版区感觉意义并不是很大。
1是长篇游戏并不是很多;
2是优秀的长篇游戏还要削减游戏数量;
3是定义游戏时长是个问题。

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除非这个区会把全世界范围内的长篇游戏都收录进来···  发表于 2014-12-14 20:59
因为少,才有特别的地位。对长篇的历史进行梳理有利于发现RM游戏在6R的发展状况。 问题一在7L予以答复了。  发表于 2014-12-14 20:29
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-12-14 20:14:26 | 只看该作者
本帖最后由 altan 于 2014-12-14 20:22 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-12-14 19:29
专门建版收录长篇游戏的意义是什么……

长篇游戏的定义又是什么……50小时算长篇,49小时算不算? ...


1、意义可在建馆后构建出来,但我一开始的意思是,希望通过这种方式来弥补没有比赛的缺憾。意义取决于长篇游戏在制作者和玩家心目中的地位。对我个人来说,长篇游戏是难得的,希望旧日的好作品不至于埋没,并以此鼓励今后的长篇制作(激励机制可之后讨论)。
2、长篇游戏的定义、新版块的机制等等的讨论可押后。对这些个人虽有自己的观点,这时说出来无疑引发大家的偏见。不过在此给予答复:
①定义要经过大家的讨论
②个人认为单线8+小时即可,或多线(或系列游戏)合计10+小时。

回复“狂炎”:
如果只是把原创游戏版块的帖子一丢,当然太马虎了。建议:
1、纪念馆版块只附游戏测评和游戏下载地址。
2、为了纪念馆的运作组建委员会
3、入馆条件:
①自荐或他荐或委员推荐
②经过测评的考验

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别说了, 来RPGMaker支援区:113622890 QQ的,里面有许多版主和游戏作者等。  发表于 2014-12-14 20:38
评测人员。  发表于 2014-12-14 20:36
比赛举办很简单嘛,,,问问管理员,然后获得允许后,在水区发比赛,过后需要“ 【★】水世界最新热点!”的帮助,之后比赛顺利举办,只是需要一群  发表于 2014-12-14 20:36
评测会影响很多东西的。作者受打击,玩家受影响,游戏受冷落。而且纪念馆里只有优秀游戏,哪还需要评测?干脆发个比赛?  发表于 2014-12-14 20:33
6r哪来的评测委员会,山兔一堆东西要做,还要写文章,除了他,其他都是上班族,学生党。写评测还要“语文好,意志好,心里好,操作好,等等的好  发表于 2014-12-14 20:32
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-12-14 20:59:21 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-12-14 02:29
专门建版收录长篇游戏的意义是什么……

长篇游戏的定义又是什么……50小时算长篇,49小时算不算? ...

《魔塔-东窗事发》应该算了···那个游戏通关至少是80小时23333

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标准可以后讨论,暂且保留意见。  发表于 2014-12-14 21:18
那网游全部都是  发表于 2014-12-14 21:08
没说之必须是RPG啊~~  发表于 2014-12-14 21:00
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-12-14 23:43:22 | 只看该作者
剧情向RPG的时长很难太长,如果想做出2小时以上的游戏,恐怕会相当耗费时间。当然其他类型的游戏我不得而知,也许有的游戏可以玩一辈子也通不了关。我个人而言,不太支持长篇游戏了。中短篇是游戏制作的主流方向。

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呵呵,好吧,我就支持你一下啦  发表于 2014-12-15 11:13
那是“我个人而言”的情况。  发表于 2014-12-15 09:12
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发表于 2014-12-15 15:13:49 手机端发表。 | 只看该作者
专门收录长篇的话,一看到被贴了游戏时间那嘛长的标签我表示就要考虑退不退缩了,虽然有可能那是个佳作打完难忘不过也有可能花了几天打通给人感觉像嚼蜡一会一起来就想我擦我话这么多时间嚼蜡干嘛以后就对长篇缩了搞不好还会错过不少长篇佳作
来自: Android客户端

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测评要直观地给玩家反映游戏内容,测评工具要有信度和效度。  发表于 2014-12-15 17:04
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