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[已经解决] 我想问一下@实变量是什么意思?

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发表于 2014-12-30 22:01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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F1教程里的看不懂,说什么对象什么什么的
能不能举一个简单的例子(要脚本新手能看得懂的)。
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发表于 2014-12-30 22:30:11 | 只看该作者
本帖最后由 zeldafd 于 2014-12-30 22:33 编辑

@是類變量, 是指可於一個類之內使用的變量
  1. class ABC
  2. def initialize
  3.   @text = "abc"
  4. end
  5. def get_text
  6.   return @text #可以在這裡叫上面那個已定義的類變量
  7. end
  8. end
复制代码
但是, 類變量在沒有使用attr_accessor、attr_reader或attr_write時, 則不能夠於外面被讀取或寫入
(其實它就是一個私有的變量, 在定義了GETTER和SETTER就能夠好好的讀取和寫入了

  1. def initialize(test)
  2.   @test = test
  3. end

  4. def test #等同使用attr_reader, 即是getter, 或隨便叫作讀取器吧
  5.   return @test;
  6. end

  7. def test=(test) #等同使用attr_writer, 即是setter, 或隨便叫作寫入器吧
  8.   @test = test;
  9. end
复制代码
)

簡言之就是一個類的變量...(被揍

好吧, 類變量在使用了attr_accessor後就能以這樣的方式被其他類讀取

  1. class A
  2.   attr_accessor :test
  3.   def initialize
  4.     @test = "test"
  5.   end
  6. end

  7. $A = A.new
  8. $A.test
  9. #應該是這樣吧, 我也好久沒用RUBY了=,=
复制代码
此時test就變成了A的一個屬性一樣了,
以個人性化點的例子:

  1. class Person
  2.   attr_accessor :name
  3.   attr_accessor :gender
  4.   attr_accessor :age
  5.   
  6.   def initialize
  7.     @name = "- NO NAME -"
  8.     @gender = "?"
  9.     @\age = 0 #不知為什麼會自動tag到人...所以加了個反鈄槓...
  10.   end
  11. end

  12. $me = Person.new
  13. $me.name = "RedSuns S.H.Chan" #RedSuns是我的英文名
  14. $me.gender = "M" #這是男的意思, 不代表我是個M, 你明的
  15. $me.age = 17
  16. #這就是我的屬性了~
复制代码
當你不想這個屬性被外界的類修改, 但又想被人讀取, 就使用attr_reader好了
但又只想被人寫入, 不想被外界知道實際的值就用上attr_writer吧(用於些接受資料和處理的類, 等遲點知道什麼叫MVC你就會明白了)

大概是這樣吧, 總覺得寫的很沒條理==
希望LZ不會覺得太亂吧Orz   

点评

不要把@xxx叫做类变量,会误导人的~@@xx才是类变量  发表于 2015-1-1 19:51
↓ 类实例变量是类的实例变量。这玩意儿就叫实例变量就好了  发表于 2015-1-1 17:22
被代码@过来了,顺便说一下吧……类变量是@@,而@是类实例变量。细节问题别在意,脚本的东西懂得怎么用就行了~  发表于 2015-1-1 15:55
很厉害,的确很容易懂  发表于 2014-12-30 23:03

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发表于 2015-1-1 17:17:31 | 只看该作者
本帖最后由 test 于 2015-1-1 18:20 编辑

如果不是很懂脚本,至少要先把基本的语法看懂。
不然的话没办法理解的……
因为面向对象的东西都是很抽象的。
比如类、对象、属性、方法……
RGSS里面没有属性这个东西,都是靠方法来模拟属性的。

为了说明简单地说明实例是什么东西,你就暂且把“类”看成是用来创造“对象”的东西。

>可是对象又是什么东西呢?
假如你是神,你可以创造世间万物。
这时,你创造的任何一个东西,都是一个对象。
你就把东西看成是一个对象就好了。(东西=对象)
无论是路边的石头、天上的小鸟、地上的小草……都是对象。

>怎么创造对象(东西)呢?
你说你觉得这个世界太平静了,那么我们就来创造人吧。
创造人之前,我们需要一个造人的模型(类)。
我们要来想象一下,人是什么。还有,你想让人拥有什么东西。
你说你只想让人具有生命值(hp)就好了。于是人就是这个样子:
RUBY 代码复制
  1. class People
  2.         def initialize()
  3.                 @hp = 100;
  4.         end
  5. end

这时候,造人的模型就做好了。
其中,人的生命值(@hp)就是楼主所问的实(例)变量。
变量的意思楼主应该知道了吧?就是会改变的量……

>那么实例是什么意思呢?
上面,人物的样子我们已经想象好了(上面的代码就是一个类),这就是人物的模型。但人物的模型是创造人用的,模型不是人,创造出来之后才是人。
造人的模型有了,可是这时候我们还没有创造出人物。所以这时候人还不存在。
这就需要我们创造。
这里的“实例”(动词)你就当成是“创造“的意思。
下面我们创造一个人物。
在上面的代码下面,新开一行加入一句:
RUBY 代码复制
  1. $p1 = People.new();

这样我们就创造了一个人(实例了一个人)。
这时候,我们可以把这个人叫做一个实例。
这里的“实例”(名词)你就当成是“创造出来的东西“的意思。

此时,这个人物被我们创造出来了,所以他就拥有了生命值(hp)这个实例变量。

抽象点来说,
东西(对象)创造(实例)之后才拥有的变量,叫做实例变量。
也就是说,不创造(实例)出来,这个实例变量就不存在。

很多东西可能我说得不是很准确,不知道楼主能理解其中的关系吗?
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发表于 2015-1-1 17:20:35 | 只看该作者
zeldafd 发表于 2014-12-30 05:30
@是類變量, 是指可於一個類之內使用的變量但是, 類變量在沒有使用attr_accessor、attr_reader或attr_write ...

那么@@、@、$又有什么区别呢?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-1-1 18:02:09 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-1-1 17:20
那么@@、@、$又有什么区别呢?

我也不知道
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发表于 2015-1-1 18:55:47 | 只看该作者
本帖最后由 test 于 2015-1-1 22:35 编辑
欧买歌 发表于 2015-1-1 18:02
我也不知道


请试着理解下面代码:
RUBY 代码复制
  1. # 定义了一个全局变量$c,并使它的值等于333的函数。
  2. def x()
  3.         $c = 333; #全局变量
  4. end
  5.  
  6. # 测试用的类
  7. class Test
  8.  
  9.         #定义了一个类变量@@a,并使它的值等于111。
  10.         @@a = 111;
  11.  
  12.         #创建实例的时候,会执行这个函数↓
  13.         def initialize(b)
  14.                 @b = b; #定义了实例变量@b,并使它的值等于函数的参数b的值。
  15.         end
  16.  
  17.         #输出类变量@@a的值的函数
  18.         def say_a()
  19.                 p @@a;
  20.         end
  21.         #输出实例变量@b的值的函数
  22.         def say_b()
  23.                 p @b;
  24.         end
  25.         #输出全局变量$c的值的函数
  26.         def say_c()
  27.                 p $c;
  28.         end
  29.         #设置类变量@@a的值的函数
  30.         def set_a(v)
  31.                 @@a = v;
  32.         end
  33.         #设置实例变量@b的值的函数
  34.         def set_b(v)
  35.                 @b = v;
  36.         end
  37. end
  38.  
  39. # 创建两个测试类的实例$t1和$t2。并分别使它们的实例变量@b的值为'222-1'和'222-2'。
  40. $t1 = Test.new('222-1');
  41. $t2 = Test.new('222-2');
  42.  
  43. # ●测试全局变量
  44. # 在函数里使全局变量$c的值为333。
  45. x();
  46. # 使用$t1和$t2中的say_c函数输出全局变量$c的值。
  47. $t1.say_c(); # 输出的值为333
  48. $t2.say_c(); # 输出的值为333
  49. $c = 333; #改变全局变量$c的值为33301
  50. $t1.say_c(); # 输出的值为33301
  51. $t2.say_c(); # 输出的值为33301
  52.  
  53. # ●测试实例变量
  54. # 使用$t1和$t2中的say_b函数输出实例变量@b的值。
  55. $t1.say_b(); # 输出的值为222-1
  56. $t2.say_b(); # 输出的值为222-2
  57. $t1.set_b(444); # 使用$1中的say_b函数,使实例变量@b的值变成444。
  58. $t1.say_b(); # 输出的值为444
  59. $t2.say_b(); # 输出的值为222-2
  60.  
  61. # ●测试类变量
  62. # 使用$t1和$t2中的say_a函数输出类变量@@a的值。
  63. $t1.say_a(); # 输出的值为333
  64. $t2.say_a(); # 输出的值为333
  65. $t1.set_a(555); # 使用$t1中的say_a函数,使类变量@@a的值变成555。
  66. $t1.say_a(); # 输出的值为555
  67. $t2.say_a(); # 输出的值为555
  68.  
  69. # ●它们的区别就在于它们的有效范围,在范围外使用这个变量脚本会出错。
  70. # 全局变量从定义开始,在整个脚本里面任意的地方可以读取,改变它的值。
  71. # 实例变量在实例化之后,各个实例之间它们的值不会相互影响。
  72. # 类变量不实例化,在以这个类创建出来的每一个实例中共用。

点评

语法能看懂吗?比如变量的赋值以及函数的定义和调用之类的语法……  发表于 2015-1-1 19:46
脚本新手表示理解不能……  发表于 2015-1-1 19:10
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2015-1-1 20:27:48 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-1-1 20:29 编辑

RUBY 代码复制
  1. obj = Object.new
  2. obj.instance_variable_set(:@ivar, obj)
  3. p obj # =>  #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>
  4. p obj.instance_variable_get(:@ivar) # => #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>
  5.  
  6. def obj.sell_moe
  7.   p @ivar
  8. end
  9.  
  10. obj.sell_moe # => #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>
  11. obj.sell_moe.sell_moe.sell_moe
  12. # =>
  13. # #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>
  14. # #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>
  15. # #<Object:0x00000002cd5008 @ivar=#<Object:0x00000002cd5008 ...>>


匿了 {:8_462:}

点评

O O原来这样,没注意到唉~我又不小心被萌到了~  发表于 2015-1-2 12:16
↓ 我方法名都叫 sell_moe 了- -  发表于 2015-1-2 12:15
哇~好萌~不小心被萌到了~  发表于 2015-1-2 12:08
- - 我在卖萌啦  发表于 2015-1-2 07:40
元编程用得太多了,有点RoR的感觉  发表于 2015-1-2 00:38
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发表于 2015-1-1 20:36:27 | 只看该作者
@被称为实例变量,每一个对象在被创建时继承了类里实例变量的初始值,对象与对象之间的实例变量是独立的。

点评

"每一个对象在被创建时继承了类里实例变量的初始值" 何解?  发表于 2015-1-1 20:48
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 楼主| 发表于 2015-1-1 21:02:37 | 只看该作者
test 发表于 2015-1-1 18:55
请试着理解下面代码:

# 定义了一个全局变量$c,并使它的值等于333的函数。

那么_变量又是什么鬼?
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发表于 2015-1-1 22:13:28 | 只看该作者
本帖最后由 test 于 2015-1-1 22:31 编辑
欧买歌 发表于 2015-1-1 21:02
那么_变量又是什么鬼?


没注意看前面有个下划线...

点评

没见过这种类型的变量。但变量的名字可以以下划线开头…… _xxx就是一般的变量,$_xxx是全局变量,@_xxx是实例变量,@@_xxx是类变量。  发表于 2015-1-1 22:23
我说的是_变量,就是_后面的变量  发表于 2015-1-1 22:17
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