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[讨论] 你们认为各系魔法的缺陷是什么?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-2-26 11:33:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-2-26 12:03 编辑

一般来说各系魔法都有着自己的缺陷,比如火系魔法伤害高但是施法时间长还可能玩火自焚,地系魔法改变地形什么的但是不能在空中放出来
那么你们认为其他系的魔法有什么用的缺陷呢?(尤其是风系的···速度快伤害还不低能随手放感觉有点无懈可击···)
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Lv4.逐梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-2-26 11:47:01 | 只看该作者
两个版聊.........
风系缺陷就是散,伤害相对较低,难以集中在一点,就算是AOE的台风,也可以躲在中心点

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开拓者

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发表于 2015-2-26 11:53:56 | 只看该作者
这让我想到一个很好的点。
能使用火的能力但不能引火上身,能使用电的能力但自身并不抗电。
火只能用于抛投,电的能力一旦使用就是七伤拳的效果。
还有长时间用冰魔法自己会冻伤,长时间使用风系魔法头发会乱等等……

至于说缺陷,那有一个共同的缺陷,就是费蓝。

点评

火墙术怎么破···  发表于 2015-2-26 12:15

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-2-26 12:06:12 | 只看该作者
缺陷... 貌似各种缺陷林林总总就那么几种:高耗蓝、咏唱久、伤害散、自掉血、CD长、易防御、消耗贵重物品。
总之 这就是获得和消耗的平衡,越厉害消耗越高。或者施展限制大。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-2-26 12:10:04 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2015-2-25 19:06
缺陷... 貌似各种缺陷林林总总就那么几种:高耗蓝、咏唱久、伤害散、自掉血、CD长、易防御、消耗贵重物品。 ...

消耗物品的话···感觉还不如直接来个卷轴卡片什么的···比如【死亡一指卷轴】使用后对一个目标释放死亡一指

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于是钱能贯神; ···  发表于 2015-2-26 13:42
或者消耗非常昂贵的魔法石 于是如果你很有钱就可以随便用 没钱就用不了  发表于 2015-2-26 13:21
例 秒杀魔法消耗暗水晶 整个游戏获得暗水晶的次数是固定的 以此限制秒杀魔法的使用 这样可以衍生很多玩法,比如你必须合理分配它们降低难度  发表于 2015-2-26 13:20
获得难度?  发表于 2015-2-26 13:14
通过增加消耗品的难度来限制魔法的使用  发表于 2015-2-26 13:01
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-2-26 13:02:21 | 只看该作者
本帖最后由 H·H·Y 于 2015-2-27 14:42 编辑

我一般优先使用属性金木水火土。

属性简介 优点 缺点
能够自由制造和操控金属的能力物理防御高,能够制造锋利的剑刃和坚固的钢铁防御 相比起其他属性的远程攻击,近身攻击略显弱势
能够自由生长木藤的能力拥有战场布局能力,能将树藤伸入地底并在敌人脚下发起出其不意的攻击,具有治疗能力防御能力相对较弱,需要一定时间布局陷阱
能够自由操控水流的能力可以发起弹幕密集的攻击,命中率和续航力极高 暴击率低,攻击比较容易被防御
能够自由使用火焰的能力攻击高,附带物理反击和持续伤害效果 防御力低,火焰容易被物理攻击击穿
能够自由操控地形的能力杀伤范围大,可以限制敌人的行动 行动力低,技能容易被打断,容易被远程攻击击中


有时候存在风,雷,冰,暗,圣的属性


属性 简介 优点 缺点
能够自由操控空气分子组成和流动的能力杀伤力极高,群体和单体攻击都十分出色,能凝固空气制造武器和防具,并通过对武器不断蓄力来增强武器性能高精度操作往往需要长时间咏唱,技能伤害受人物和技能等级影响大,刚制造出来的武器容易破损
能够自由控制雷电的能力杀伤力高,暴击率高,能使敌人瘫痪伤害容易被反弹或化解
能够自由操控冰的能力能力平衡,攻守兼备,能限制敌人的行动能力属性受环境影响比较大,技能易受环境限制
黑暗魔力 伤害出众,具有控制,削弱和持续伤害状态 血量低,防御低
神圣魔力 防御出众,具有解除负面状态,属性增益和治疗等辅助能力 伤害低,行动力低



以上纯属个人脑洞

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邪月长啸 + 10 受教了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-2-26 13:17:34 | 只看该作者
H·H·Y 发表于 2015-2-25 20:02
我一般优先使用属性金木水火土。

貌似风系魔法需要长时间吟唱的不多来着···

点评

在我设定的世界观内,风系魔法需要蓄力,伤害越高的技能蓄力时间越长。使用空气铸造武器,每回合结束时蓄力一次,武器用的越久伤害越高  发表于 2015-2-26 13:42
风系魔法向来是以发动速度出名呢0.0打到敌人没还手机会···  发表于 2015-2-26 13:38
我个人觉得操控空气要爆发出能量的话需要一定时间的蓄力来压缩空气,如果直接使用风去攻击伤害也许不高。  发表于 2015-2-26 13:37
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黄金编剧

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发表于 2015-2-26 13:24:19 | 只看该作者
这个没法一概而论,具体要看设定此类魔法者希望有何种缺陷了
同时要看其他方面的设定,若本作中魔法的力量源自生命力,则可以将巫术等扣上“使生命力腐败”的帽子,或者使火焰魔法“燃烧自身血液导致自身虚弱”
诸如此类

常规弱点:
风暴 对当前场景风力强弱依赖巨大
雷电 对身体负荷大、消耗巨大、施法时需长时间祷告以祈求神力
威力极弱、依赖现成水资源
寒冷
寒气侵蚀施法者自身
能量 易被常规防护手段抵消
死灵 依赖现成灵魂、施法者易被即死(x
行使法术依靠内心的光明,一旦施法者违背戒律即失去法术
施法者渐渐化为暗影,存在感从他人眼中消失(或许是优点
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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开拓者

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发表于 2015-2-26 13:43:33 | 只看该作者
金:主要是使用金属和重物来攻击的,但是对体力要求大。
木:可以使用木头、植物、毒针、流星来攻击,可以使用治愈术,但是放出的植物陷阱、流星容易伤害同伴。
水:可以使用水来攻击,还可以改变河的流向,可以使用隐身术,可以使天气下雨,但是攻击力不大,基本只对火属性有比较明显的作用。
火:可以使用火焰或者炸弹来攻击,可以使天气放晴,但是同上,容易自π_π焚。
土:可以使用沙尘、地震来攻击,缺点很显然有全场的效果。
光:可以使用激光,可以使用治愈术,可以使用闪光术,缺点是主属性技能较少,需要配置副属性。
风:可以使用龙卷风来攻击,缺点是攻击力不大,龙卷风卷起的武器容易乱飞导致误伤。
冰:可以使用冰封、冰刺来攻击,可以使天气下雪,缺点近程攻击不理想。
电:可以使用雷电来攻击,配有可以放电和吸电的正负电棒,还有保存电能的电池,带电的攻击较高,缺点是电棒进水容易短路,带电的攻击能够被其他负电棒使用者吸收,电池没电时无法使用带电的攻击。
音:可以使用大笑使敌人混乱,缺点是有全场效果,攻击技能少,也需要配置副属性。

点评

这都可以···其实我觉得风和音是一类的···  发表于 2015-2-26 13:58
音代替了暗系。  发表于 2015-2-26 13:54
有光系没暗系是什么情况···  发表于 2015-2-26 13:53
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发表于 2015-2-26 13:48:40 | 只看该作者
一般西方游戏炎 冰 雷 风 四个最常见 有些加个 光 和 暗 或者 圣 什么的 大同小异
炎-显著就是攻击伤害高
冰-特点是防御方面 减速
雷/电-精神力量  
风-速度
光-比较全能偏治疗
暗-全能比较偏伤害

点评

风的COMBO比较爽  发表于 2015-2-26 13:52
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
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