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[已经解决] 地图是不是只能建999张啊

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-12-26 22:34:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yang1zhi 于 2015-12-27 16:12 编辑

已经400多张了
要是只能999的话就会不够用了
我目测并没有那么多才对的啊

Lv3.寻梦者

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发表于 2015-12-26 23:06:30 | 只看该作者
400也是个略大的数字啊,怎么弄了这么多,是不做全房屋可进入呢?

点评

还是挤一挤吧。应该可以控制在999之内吧  发表于 2015-12-27 00:14
外部地图数量不会有明显变化了。就是房里的图还只画了一个村。  发表于 2015-12-27 00:11
(¬▽¬)这会嫌多了,不是还没做够总限量的一半吗。  发表于 2015-12-27 00:06
下个游戏可以考虑下。现在几百张图,感觉搬起来好累的。  发表于 2015-12-27 00:02
(¬▽¬)明明这样更写实啊,完美对应屋内屋外的大小和形状关系~  发表于 2015-12-26 23:56
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发表于 2015-12-26 23:28:57 手机端发表。 | 只看该作者
一张地图可以放很多区域呀,每个区域隔十个格子和分开放一样

点评

还有地图名显示,要是多个区域放一个图,会不好显示  发表于 2015-12-26 23:36
是可以,但是这样感觉修改会比较麻烦。毕竟游戏还没做完,要经常修改的。  发表于 2015-12-26 23:34
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-12-26 23:58:36 | 只看该作者
石器目前几千张地图分布在各种DLC中
只要你有黑科技,完全无视任何限制
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-12-27 00:21:25 | 只看该作者
直接建的确有这个限制···但是你要知道还有别的办法突破限制,一般来说,RMXP制作的魔塔样板就有一张地图是0号地图(map000.rxdata)···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2015-12-27 10:14:42 | 只看该作者
当然可以突破了…… 去搜一下 数据库每个都可以随便突破的
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-12-27 10:58:50 | 只看该作者
=-=感觉RM还是不适合去做那种几G的游戏,楼主不累么……

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有没有上G和地图大不大没有直接联系。一般就是音乐和图片会文件大。地图的话同样的素材可以画很多张不同的地图。  发表于 2015-12-27 16:07
(¬▽¬)大丈夫,不乱搞音乐的话怎么都不可能上G的  发表于 2015-12-27 13:13
但你可能需要成千上万的行走图233  发表于 2015-12-27 12:38
(¬▽¬)地图数量和游戏容量又没有必然联系,20M的游戏又不是塞不满999张地图。  发表于 2015-12-27 12:23
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-12-27 11:01:49 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2015-12-27 10:14
当然可以突破了…… 去搜一下 数据库每个都可以随便突破的


地图突破上限不只是编辑器需要突破,脚本也要做相应的修改。

默认的地图文件名是 Map001.rvdata2, ... Map999.rvdata2,突破之后就对应不了这个格式了

所以安心不要做那么多地图就好了- -

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现在已经开始节约使用了,控制在999之内应该没问题  发表于 2015-12-27 16:12
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Lv5.捕梦者 (禁止访问)

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发表于 2015-12-27 19:06:28 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-12-27 20:25:21 | 只看该作者
夜$神 发表于 2015-12-27 19:06
其实……并不是很明白,什么样的游戏需要999张地图。

在我的眼中,每一张地图没有与地图大小相应的剧情和 ...

我说的故事形式不是这个意思。我是说不是按剧本走到结局的RPG形式,而是有自由度的,有目标,但是没有固定的剧情,给一个世界去探索。刚开始不知道,以为不会有那么多图的,就40X29一张的尺寸画图。画完世界地图后就发现ID数很高了。很多图确实都可以结合在一起。结合后应该都会变得很大。还有就是分开一张张图来画方便。
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