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本帖最后由 上贺茂润 于 2016-6-24 11:08 编辑
写在预告之前:这次的重置长名公主与妖精之剑一代(以下简称长名1)是基于为整个系列三部曲的铺垫
基于2代的资源和多方强力协助这次的重置进度异常顺利,2个月不到的简短时间接近收尾
这里感谢一下一直给提供脚本系统无偿帮助的Lin、正太君、包子七、神宝还有无偿提供各种给力素材的蓝儿、FHN等和其他给力的朋友的大力协助~
长名1全称长名公主与妖精之剑1·风之剑传奇 讲述了发生在长名公主与妖精之剑2·战场上的女武神之前,艾尔获得马琳提卡并展开冒险的故事
游戏一共有六个章节,虽然篇幅不及长名2的十九章节恢弘,角色的成长也限于40级,不过这次精装重置在游戏剧情和细节上下了功夫
总游戏时间估计在20~40小时,加上探索内容有50小时左右
长名1的系统采用了2代精简的系统,把原来庞大的长篇体系更适合中篇游戏的成分加大,游戏的存档限定为16个
画面方面比2代更胜一筹,尤其是在地图的光影和细节处理上
长名1的养成体系里加入了妖精之剑的成长体系,通过解开妖精之剑的符文封印可以获得更强大的力量
游戏的剧情铺设非常紧致,详细介绍了关于承接2代 3代的铺垫内容
对原有的剧情也做了很大改进
游戏的操作方面加入了搬运和跳跃等系统
另外明雷怪会根据角色强弱进行追击或逃窜
系统方面
游戏的系统比起2代更加卓越,加入了支援 阵型 和研发等短小精悍的内容
游戏里的装备想对2代没有那么复杂,但是也有自己的特殊所在
游戏中的移动方式采用选择移动,避免了原来1代老游戏中的寻路苦手难题
游戏中有很多养成内容 另外整个游戏存在完成度的概念
任务的排布更加简明扼要 不同的内容有不同的体验
游戏的战斗方面延续了1代的4人战斗体系 采用了2代更精简的横版cp系统 战斗动作和顺序更加流畅
战斗场景多样化
各种环境特效
以上就是本次长名公主与妖精之剑1重置内容的公式,游戏目前已完成90%重置内容
近期正在招募经验测试员,那么,敬请期待!
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