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[已经解决] 地图限制事件更新?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-1-14 23:22:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,所有的事件都是同一设置,但是根据当前画面显示的位置的不同会造成显示的错乱

这张图片是先向下卷动地图,玩家再向上走得到的,可以看到上下都是错乱的

是哪里限制了事件的更新?

还在龟速填坑中

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发表于 2017-1-14 23:38:04 | 只看该作者
game_event类中的第84-105行有如下设置
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 自动移动的更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_self_movement
    if near_the_screen? && @stop_count > stop_count_threshold
      case @move_type
      when 1;  move_type_random
      when 2;  move_type_toward_player
      when 3;  move_type_custom
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 判定是否在画面的可视区域內
  #     dx : 从画面中央开始计算,左右有多少个图块。
  #     dy : 从画面中央开始计算,上下有多少个图块。
  #--------------------------------------------------------------------------
  def near_the_screen?(dx = 12, dy = 8)
    ax = $game_map.adjust_x(@real_x) - Graphics.width / 2 / 32
    ay = $game_map.adjust_y(@real_y) - Graphics.height / 2 / 32
    ax >= -dx && ax <= dx && ay >= -dy && ay <= dy
  end

所以事件的自定义移动路线会因为考虑到效率而超出地图画面外的不刷新。

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