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[随意闲聊] 对RM6R未来的展望

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者剧作品鉴家

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1
发表于 2017-1-28 03:59:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RaidenInfinity 于 2017-1-28 03:59 编辑

注意:本帖内容可能非常跳针,毕竟楼主即时通讯聊惯了,写起正经的帖来实在是挫得不行。

一堵文字墙


在此祝各位的坑能够顺利填完,尤其是报名了剧情大挑战2的,可别弃坑吃键盘了哟。









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威风镰鼬 + 20 辛苦了。
天使喝可乐 + 100 塞糖
唯道集虚 + 30 又看了一遍。辛苦了,加油
Password + 66
斜眼君 + 60 精品文章
W.Q.C. + 36 +油
H·H·Y + 132 虽毒舌但一针见血
king + 66 塞糖
houyuxiaoyang + 20 塞糖
恩匹希 + 30 喵喵喵

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Lv4.逐梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2017-1-28 09:44:22 | 只看该作者
看到论坛换血还是持乐观态度的

剧情挑战估计要跪

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv5.捕梦者 (管理员)

梦石
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

3
发表于 2017-1-28 09:52:32 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2017-1-28 09:59 编辑

……文区从来都没有“更适合游戏测评,文章发布等展览式的内容”,不要随便给它改定位啊= =它一直是个以游戏制作交流为主的地方、对这类讨论帖甚至连一两句话的主题帖都可以开,回复也是只要没有歪楼到纯水内容上全都欢迎。“剧情片段、系统策划的一点想法、游戏场景的草稿”也同样全部本来就是文区的范畴,king君还开了个专晒地图截图的专帖,所以文区必须严肃的印象到底是从哪儿来的……

PS,在几年前论坛开始变成橙光6R并天降“论坛助理”进行大改版大裁员之前,文区的位置一直是在这里:

至于为何会莫名被划分到艺术版块下且一直就这么留在那儿,大概就像短十专区为何至今还挂在论坛顶部、没人管理且几次讨论过合并撤消的槽区为何始终一动不动的原因一样吧233

点评

怀念  发表于 2017-2-3 22:47
看看隔壁音乐区就能找点安心的感觉了  发表于 2017-1-28 22:10
赞成!然而不知道黄鸡和传子怎么想……  发表于 2017-1-28 19:08
TO喵呜喵5:我认为应该改回去,不过这种版块调整需要先经过管理员同意吧?另外那样的话“游戏发布”的区名等其它一些相关内容也要跟着变动。  发表于 2017-1-28 10:51
文区位置现在要改回去吗?  发表于 2017-1-28 10:40

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参与人数 1星屑 +198 收起 理由
king + 198 我怀念这个橙色

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Lv2.观梦者

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黄金编剧

4
发表于 2017-1-28 10:04:09 | 只看该作者
6R如何给人在6R发布作品的理由
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

梦石
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5
发表于 2017-1-28 10:22:37 | 只看该作者
“反者道之动”,这里扯点不同的东西。
——————————
早期科举考试的时候,策论和明经、文学之类是都要考的。不如说,策论的地位远高于明经。然而对于大部分读书人来说,策论太过灵活,而且没当过官的书生给政府提的建议多半也不具备可执行性,所以结果往往不是令人满意的。乃至与后来,文学的成分越来越重,而策论则无关紧要了。
于是王安石提出,以经中的句子做题目写现实针对性文章,代替的帖经和诗赋,着重考察对经书的理解。然而后来不可避免的,考生发现解释经书时,联系实际很困难,往往靠押韵、对仗等手段取得高分。于是和早期考诗赋本质上没什么两样了。
到了明代,有人提出了新想法:代圣贤立言,以固定对仗格式写出。这样一方面,可以反映人的道德水平,一方面又要求文学素养,还能加快判卷速度。于是就有了八股文。但是很快人们发现,考官往往只看破题好的试卷,于是开始研究谜语;因为八股对仗太难,于是又费心研究对仗。至于文章的内容?反正圣贤的理论核心就那么多,背住别人的拿来改改就好了。八股文因此而颓。
新中国吸取教训,不再限制文体格式,改考申论,直接拿时事出题,想着这下终于没人能背文章了。于是后面的事,想必你也知道了。
————————————
论点总结:
1.没有题目限制有时候人们写不出文章来。
2.任何评价制度改革初衷都是好的,但是最后往往不可避免地向着不好的方向滑落。靡不有初,鲜克有终。
3.评价的人往往会看重易于评价的东西(如文章是否华丽,游戏地图是否漂亮),而不自觉地回避难以定论却真正重要的东西(如文章思想的深刻程度,游戏的游戏性)。不论评价体系怎么变都一样。

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作文老師出的題目《我的家庭》和自己在日記中寫到《我的家庭》還是有些不同的。 嘛...寫作文題目似乎和創作喜好關係比較小。  发表于 2017-1-30 00:26
实际上创作很多时候都有题目,例如有些人喜欢“密室杀人探索”有些人喜欢“重装机兵”,不可否认的这些都是让创作者为何创作的原因之一  发表于 2017-1-29 21:56
嗯,LS说的似乎有点道理(严肃  发表于 2017-1-29 17:43
沒有題目無法創作的人不叫作家  发表于 2017-1-29 17:07
然而游戏是创作而且是一种娱乐,不管是制作过程还是游玩的时候。请想想,“你们的游戏是自己想要做的游戏吗?”  发表于 2017-1-28 12:48

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参与人数 2星屑 +76 收起 理由
zaiy2863 + 66 赞同。
余音·魔眼 + 10 MXY文化程度深

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本帳號已經作廢。新ID是「湖中神劍」。
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

6
发表于 2017-1-28 10:38:39 | 只看该作者
有啥不妥之处,敬请批评指正。



不过,还是期待教程能够如期完成。在以后能够淘到意料之外的好游戏!

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“哦对,拒绝学习的让他自生自灭好了。” 也许这学习也能改成上进呢(笑  发表于 2017-1-28 12:59
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-1-28 10:47:31 | 只看该作者
感觉6R这个论坛真的很好,刚接触RPGMAKER的时候感觉很迷茫,很多都不懂,来6R学到了很多,也得到了很多人的指点和帮助,感觉6R就像一个大圈子,里面都是热爱制作游戏,玩游戏的人,提供交流和分享的场所.真心希望6R越来越好.最后期待版主的教程早日完工

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同意你的说法  发表于 2017-1-30 12:30
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-1-28 11:16:33 | 只看该作者
劣质用户频频出现的现象还是出现在近几年的,
66走之后这个论坛早都已经成为一种遗留物了,
早都已经丧失了交流的气氛,

要重建的话,需要作品需要人气,
还需要现在剩下的人们的努力。

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感觉变了太多 无论是自己还是6R 不过也可能6R还是那个6R,自己真的变了许多吧  发表于 2017-1-28 20:22

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houyuxiaoyang + 30 11年注册,14年退出,今年回来了,感觉变了.

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>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
>>>>>Lanza Adventure<<<<<
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>>>>>Lanza的口袋心脏病!<<<<<
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Lv4.逐梦者

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开拓者

9
发表于 2017-1-28 12:28:13 | 只看该作者
最近才开始混6R的新人表示觉得6R还是很好的一个地方……
(比贴吧强多了)(被打死)

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所以正在把RM6R弄得更好,更适合新人常驻。  发表于 2017-1-28 12:38
用脑子来养鱼的杯子。
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Lv4.逐梦者

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极短23参与开拓者

10
发表于 2017-1-28 12:57:27 | 只看该作者
没有太看懂你们在酝酿什么新改革。
到底是要强化活动主题还是弱化主题,没看懂?{:2_279:}
能不能细说一下。

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这个活动感觉不错呢,有了评测环节的话应该能激励更多的作者,很多作者做游戏不是为了多少奖励,就是想让别人玩他的游戏  发表于 2017-1-30 00:42
发布区长期活动。每3个月一季。不参加其他比赛的优质作品,只要发布出来就有机会得到提名和测评。该季最佳的数个游戏将获得奖项。还在策划中。  发表于 2017-1-28 13:06

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zaiy2863 + 9 这个是我们一直准备搞的。

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从平淡走向更平淡。
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