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[胡扯] 游戏发布后,你会关注下载量吗 |
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点评
苍老的心。。
恩,找到新的乐趣感觉也不错,我自己感觉做游戏蛮有意思的,很多自己的想法都能在自己的游戏中实现,我不会脚本,很多功能都靠坛友帮忙也都实现了
+1,玩js,写脚本多好玩,做游戏啥意思
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点评
感觉游戏有亮点才能吸引玩家,尝试做些与众不同的东西,这是我对自己做游戏的追求
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点评
我本来预期有几十的下载量也满足了,因为完全根据自己的喜好做的,结果发现这么多人下载,蛮出乎意料的
看来和我有相同爱好的人很多,感觉蛮惊喜的
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Lanza Schneider 浪子心,孤星梦永远流浪…… ~不会放弃,我的精力永远充沛~ >>>>>Lanza Adventure<<<<< >>>>>Lanza的新年派对!<<<<< >>>>>Lanza的口袋心脏病!<<<<< |
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点评
自己发布了游戏,偶尔也要关心一下
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用脑子来养鱼的杯子。
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点评
是啊,看见下载量这么多,感觉蛮欣慰的,说明很多人喜欢你做的游戏
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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GMT+8, 2024-11-14 23:32
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