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[已经解决] 关于调整分辨率后的问题

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发表于 2017-6-28 17:33:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用Graphics.resize_screen(640,480)修改分辨率为640x480之后,用全局搜索把所有544改成了640,416改成了480,但是还是有个问题..
如图有一道空气墙..墙的外面有两格会自动生成..这个怎么解决呢?

rpg.png (198.88 KB, 下载次数: 9)

rpg.png

Lv6.析梦学徒

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发表于 2017-6-28 19:02:30 | 只看该作者
地图画小了
加大地图的高

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发表于 2017-6-28 19:04:02 | 只看该作者
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发表于 2017-6-28 20:31:52 | 只看该作者
本帖最后由 张咚咚 于 2017-6-28 20:41 编辑

显示调整,将Game_Player脚本中
第153行替换成:max_x = ($game_map.width - 20) * 256            # 计算最大值
第158行替换成:max_y = ($game_map.height - 15) * 256           # 计算最大值
滚动调整,将Game_Map脚本中
第334行替换成: @display_y = [@display_y + distance, (height - 15) * 256].min
第364行替换成:@display_x = [@display_x + distance, (width - 20) * 256].min
应该没什么问题了。

点评

解决了!谢谢x  发表于 2017-6-28 21:22

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 楼主| 发表于 2017-6-28 21:21:27 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2017-6-28 19:02
地图画小了
加大地图的高

已经是20x15的了..x
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 楼主| 发表于 2017-6-28 21:22:07 | 只看该作者
冷峻逸 发表于 2017-6-28 19:04
请问地图的大小是多少?如果小于20*15(对应640*480)的话,系统在寻找相应图块的时候会到地图最上部去取。 ...

地图大小没问题的..x
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