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[讨论] 新坛小调查-关于两个RM外的制作软件

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-27 14:50:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于这两个软件分别是:
1、微笑齿轮公司的SMILE_GAME_BUILDER,就是简单的3DRPG工具,上手简单,支持导入3D模型,可以定义传统模式和3D战斗模式,据说会出官方中文版。
    公式站:http://smileboom.com/


2、MagicaVoxel;用于制作方块3D模型的简易工具,同样上手简单,但是功能强大,能导出各种格式到目前流行的3D软件中进一步编辑,和上面那只集合就能做出特色的RPG。
      公式站:https://ephtracy.github.io/


不知道在座各位有没接触过呢?稍稍调查一番~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-27 15:13:48 | 只看该作者
不喜欢这种门槛低但是做出的东西也千篇一律的软件,不搞AGM那样复杂但是多样的软件吗。

点评

雪诺君居然还活着吗0.0  发表于 2018-6-21 02:13
和RM差不多,只是3d门槛更高点。。所以导致普通人难以自己做素材  发表于 2017-10-30 10:41
嘛,这点当成窝就是讨厌体素吧。  发表于 2017-10-28 12:37
MagicaVoxel门槛不低啊 而且这个更像个3d“像素”画画软件 另外 目前有个实践就是用MagicaVoxel做好3d然后导出2d的像素图 来画一些建筑场景和小物件  发表于 2017-10-28 11:30
这方面前面有GMS这样的大山…… 同类的CTF、Construct也都有不错的代表作  发表于 2017-10-27 20:02
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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 楼主| 发表于 2017-10-27 16:29:38 | 只看该作者
咦??我想发在水区来着~~~~~~~~~~~~~~~~

点评

谢寿司酱~~  发表于 2017-10-28 10:59
噗……于是帮转到水区了  发表于 2017-10-28 08:18
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-27 16:37:03 | 只看该作者
有听过,不完全不感兴趣。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-27 16:56:37 | 只看该作者
第一个我买了
原本计划六月底写篇文好好评测下
结果一直拖到现在

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期待评测  发表于 2017-10-27 17:08

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发表于 2017-10-28 01:58:59 | 只看该作者
我入手XP MV 接下来应该就是SGB?
不过,没什么教程,我目前也只是了解一点点,感觉做个3D动作游戏挺把错,
第一个想到的是圣剑传说

点评

Smile Game Builder不支持脚本,基本上就杜绝了自定义的可能性了。除非官方出个动作游戏开发包。  发表于 2017-10-29 23:04
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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发表于 2017-10-28 04:17:57 | 只看该作者
似乎没有“知道,没用过,感兴趣”这个组合的选项,索性选了第二个233

其实我对SGB不是很期待,但是如果能把MagicaVoxel发扬光大我是很乐于见到的,自己也想好好学,支持~

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v2sam + 1 我很赞同

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魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2017-10-28 08:15:23 | 只看该作者
sgb有用过,不过自带第一人称的功能非常别扭,就算第一人称了也只能十字行走,转个弯的时候还要看视角先转个九十或者一百八十度才能继续行走,体验到这个狗功能之后就不太想用了不知道现在有没有改进啦……虽然看自由视角的功能演出效果挺好的
MagicaVoxel虽然用的不多,不过体素风感觉是肥肠不错的,可惜不会用3d,不然感觉做low poly风格的游戏会很搭,而且用的时候感觉跟玩mc似的,很好玩w
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2017-10-28 10:56:52 | 只看该作者
Arfies 发表于 2017-10-28 08:15
sgb有用过,不过自带第一人称的功能非常别扭,就算第一人称了也只能十字行走,转个弯的时候还要看视角先转 ...

那个第一人称是比较像WINDOS屏保迷宫那样,是比较差,所以用上帝视觉就好。也不知道是霓虹人故意为止还是没开发自由行走,估计前者多点。

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对对,就是那种感觉,打开范例工程被杂七杂八的功能给整得挺不舒服的Orz  发表于 2017-10-28 17:16
听起来像是用来开发早期第一人称RPG的规格耶  发表于 2017-10-28 12:38
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-28 18:41:30 | 只看该作者
怎么不谈谈虚幻4
就像升级版的RM。
蓝图就像事件

点评

虚幻4作为单人开发的工具来讲需要要求更高。蓝图虽然可以代替基本所有C++的功能,但是实际上你还是得知道很多引擎的基本原理才能用好...  发表于 2017-10-29 11:34

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