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Lv4.逐梦者
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个人浅见,听听就好。
大家的思维貌似都在单打独斗,在现在的社会风气下,想要光明正大赢过对方,难度当然很高。
那为何不用另一个角度去思考?社会人有社会人的解决方法,商人有商人的解决方法…
虽然大家说要抵制,要发布,公布…结局通常都只是一时,大都白费工夫,久了就淡了、忘了…
何不换个角度去看这件事,没有需哪来的供?
先问个问题,就算你知道有管道可以找到免费的游戏,(没管道但游戏是免费的不说)
但是有人将其他可以免费的游戏,全部整合卖你一点钱,你愿意花这小钱去买吗?
客人阿,不是有版权概念就不会去买x版或整合的阿,没时间却想玩,没管道下载,下载太慢,理由太多了…
使用者付费有没有听过?花个小钱全部都可以让你玩,你不会花吗?你也关心下整合者的辛劳啊?
抵制个x…有本事就将所有作者集结在一起,你想,可能吗?
同样的问题如果落在我身上,我就会用商人的办法去解决…
很简单,如果正版比x版还便宜…谁会买x版?很简单的道理吧?
正版哪可能比x版便宜?是可能的,因为正版就是免费。换个说法来说你可能比较懂我在说啥。
假如对方卖20,那我就卖19,而且取类似的标题,在同样的"卖场"贩售,(根据你的说法是不知道卖场在哪?那就自己创造,和各个群告知,有官方认证的整合版销售,早晚会传到对方那边)
不管客人如何搜寻打探,通常就是找到我和他,然后就会去比较差别。
他是整合许多免费游戏与他的注明(就是破解后作者名之类),而我则是整合许多免费游戏与各作者连结,还有我会注明,贩售后的利润部份分给各作者。
你是客人你会买谁的?他拉低价格?我无所谓吧?1元卖都可以,能理解不?
初期一段时间可能会很混乱,他整合谁的我就联系作者加入我的整合,以此类推。
一段时间有名气后,我就不用去理他了,为毛?因为作者群已经一堆了,别人也不会去消费她的商品了,当然我还是要持续更新,不论是售后服务,作者更新…
你不用担心作者不会加入,如果你是作者,你是做免费的,但是整合在一个游戏里卖给客户,如果有利润,如果有反应,都会和你联系,你会加入我的销售作者群吗?
啥?有商业素材?那就下架吧,其他的继续卖,有啥问题不?
如果我这样做,其实是对这个产业是好事的,作者有额外的曝光度,额外的利润,额外的反应,商业素材之类会被下架,也可提升作者版权概念…
最大的缺点,就是持续经营会很累而已吧?总而言之我所做的就是所谓"代销"。
如果名气太高高层注意的话,版权争议也可能让更多人更注意吧?解决争端不外乎息事宁人或是把事搞大而已。
说那么多还是没人会去做,如同开始的内容,听听就好。
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