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[胡扯] 如何解决坐宝山而无法好好利用的问题?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-2-18 23:25:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 刹那铃音 于 2018-2-19 18:44 编辑

毕竟看到功能强大而又正合想法的脚本难免不会想用(不通知作者情况下破解或不遵守利用规定不算,那是剽窃)
但是结果看这个也好,看那个也好,然后哪个也吃不透,整合一下又有可能冲突。“啊,这个MOG大大真厉害,呀,这个Yanfly的疯狂系列真不错”之类的,然后全都放进去结果八百年用不到,看着一堆好脚本然后不知所以
加一堆脚本结果利用不好,数据库又不好处理,然后战斗之类的乱糟糟的一堆花里胡哨的东西,不知道这种情况是否也会出现?
又不舍得删功能强大的东西,结果又耽误了学习技巧机会,脚本又吃不透,还得推进程催画师,遇到这种情况怎么解决?
浅尝辄止,宜乎众矣。

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-2-18 23:58:50 | 只看该作者
自己写的。
虽然很渣。
但是没这个问题
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-2-19 10:27:10 | 只看该作者
当你认真做出来一个成品游戏后,一般说来这些不太好的习惯都已经克服了。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2018-2-19 10:34:13 | 只看该作者
喔喔,学会取舍,都要强大的功能咋可能的事
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-2-19 18:23:41 | 只看该作者
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-2-19 19:23 编辑

害怕,突然看到对自己的吐槽

什么叫直接搬来的碧轨行动啊
我从一开始填坑就定下了一定要用一次碧轨行动条,结果最后成了后期直接加上去的很突兀的(x)

哇的一声哭出来,真的很突兀吗,那我新坑战斗岂不是……更加迷乱……而且没用到碧轨行动条和sideview了……




这就看自己最开始的统筹策划与制作中途的抵制诱惑、坚定自己策划初心的能力了,
如果看到什么厉害的系统都想加进去,最后当然会因为数据库平衡问题而崩,毕竟这个是个更大的坑,永远都填不完的东西……

当然那些牛逼的系统真的好难割舍的,填坑不就是爽下吗
我新坑就自己在不停地造各种私用东西出来…比如最近新完成的是仿辣鸡手游的护盾槽,使得技能伤害类型变更成了:普通、破盾、穿透……又是一波新的平衡等待我去干
明明剧本特意写的超级耿直变不出花,我愣是还能整一堆新操作进去,所以已经没救了

点评

谢谢老鹰大大  发表于 2018-2-19 20:17
咳,一堆Add-On这种局限性高的自用品,小心和别的冲突了2333  发表于 2018-2-19 20:16
会合后技能那个的效果(就是实质是每名角色行动后都有概率发动技能)非常舒服,可以做出很多搭配  发表于 2018-2-19 20:10
不过你的自动技能,吸血反弹,回合后技能那几个脚本是真的很好用哇,那个吸血再配套几个装备套装和风格的脚本颇有一番风味  发表于 2018-2-19 20:08
加密?加啥?glimmer系列都没有加密,我的还特别加啥哦,反正也没人看得懂我的奇妙的脚本工程  发表于 2018-2-19 19:52
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