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楼主: rexuegg123
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[有事请教] 关于for循环的问题……

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-22 21:39:26 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2019-2-22 18:19
说实话……没看懂……既然大for循环里都没用到i,干嘛要循环呢?
你如果是想要setTimeout完了以后 ...


for循环的目的在于:采集活动要消耗采集工具的耐久,采集工具耐久没有用完时,采集活动不会自动停止……for循环里,通过获得随机数判定采集到了什么物品,再用图片显示出来。
再我的代码里,for循环是有用的,只是他先多次循环得出多个随机数后,图片显示代码才开始运行,然而循环已经结束了,所以图片显示只执行了一次……
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 楼主| 发表于 2019-2-22 21:58:39 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2019-2-22 18:19
说实话……没看懂……既然大for循环里都没用到i,干嘛要循环呢?
你如果是想要setTimeout完了以后 ...

也许就像你说的那样,MV里图片、动画效果等属于前端,代码优先执行纯数据的运算…所以循环类语法不能囊括视觉效果?
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 楼主| 发表于 2019-2-22 22:26:06 手机端发表。 | 只看该作者
if216 发表于 2019-2-22 16:17
呵呵,这是生命周期的问题……数据在前循环,自然是循环完了才做下面的显示的循环 ...

图片处理在前,也会先执行数据运算啊
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发表于 2019-2-23 07:25:19 | 只看该作者
rexuegg123 发表于 2019-2-22 22:26
图片处理在前,也会先执行数据运算啊

图片处理更新有一个update,隔多久刷一次,难道刷新的间隔就什么也不做吗?这时候处理数据,数据没有需要update刷新的内容,一下就搞定了。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
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发表于 2019-2-23 12:20:37 | 只看该作者
第一、你说的完成需要更多时间,实际上应该表述为在多少毫秒后执行代码(setTimeout)。所以要同步执行的话,首先把你的数据处理代码也放到setTimeout里。第二、请一定仔细理解在多少毫秒后执行代码完成需要更多时间的区别。在多少秒后执行一段代码在for循环里其实是很短的就完成了。
在你的例子中是for是在很短时间内下达了5次在7000毫秒后执行一段代码。所以这5次代码都是在约等于7000毫秒后执行的。

要做你说的那种循环(其实这不叫循环)我在之前有给过两个方式。即在多少毫秒后执行代码的代码调用自己,重复五次。
  1. var count = 0;
  2. function sto(){
  3.         if (count < 5){
  4.         setTimeout(function() {
  5.             console.log(1);
  6.             sto();
  7.         }, 1000);
  8.         count++;
  9.     }
  10. }
  11. sto();
复制代码
以我的能力没法更简单的表达了……仔细看看并试着理解吧吧。

点评

谢谢,我试试先!  发表于 2019-2-23 13:18
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 楼主| 发表于 2019-3-2 16:06:03 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2019-2-23 12:20
第一、你说的完成需要更多时间,实际上应该表述为在多少毫秒后执行代码(setTimeout)。所以要同步执行的话, ...

谢谢你的提示,已经搞定了。
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