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楼主: 精灵使者
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魔神战记II RM VER 2.02 终结版火热发布![RPG]

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发表于 2007-4-14 20:22:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-14 20:37:29 | 只看该作者
我测试过n次战斗了。辅助系一定要两个或者两个以上。所以一旦蓓莎阵亡,能救活的就只有朵蜜拉了;另外在后期蓓莎主要以进攻为主,所以辅助这个重大任务就交给速度较快的朵蜜拉了。
你可以看看我那边的人物图鉴设定。
p.s.游戏已经可以运行,但是没有声音,无法提取声音文件,残念……看来魔法效果(音效)只能用默认的了……
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发表于 2007-4-14 20:52:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-14 21:19:31 | 只看该作者
对于我的数据库设定。蓓莎虽然速度最快,但是血少防低,对于其他怪打不中就算,打中几乎一下就秒了……所以得相互保护才行。因为我设计的怪攻击力还算比较高的。另外,天使之泪在奎尔亚拉城就可以买到了。那里我设计成了一个小镇。
p.s.你玩的魔神战记ii有声音吗?我的没有声音……
以下引用superlcy于2007-4-14 12:52:40的发言:

蓓莎阵亡一般只有一种可能性,就是怪攻击太高一下普通CRI攻击秒掉血不满的她...
魔法效果用默认的就意味只能继续郁闷,RMXP什么都好就是魔法效果素材简陋空洞..
RMXP还有个缺陷,就是恢复魔法恢复HP值只能以数值计算不能以%计算,也就是说回复魔法最高恢复值只能是9999,后期角色的HP可远不只9999,所以天使之泪非常实用,毕竟是全体HP100%恢复,因此不需要辅助角色也行,商店开设NPC卖天使之泪就OK,一个卖50000G大概就行了..


[本贴由作者于 2007-4-14 12:55:44 最后编辑]
回这个,我用公共事件做成了高级的恢复魔法,例如密·风妖精,神之祝福等等……哈哈~我找到了一个新的图像提取工具,来看看我的效果吧! 火-球-术!


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发表于 2007-4-14 22:05:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-14 22:10:47 | 只看该作者
你的游戏里面有声音吗?我的没有声音,无法提取声音效果
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发表于 2007-4-14 22:19:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-14 23:13:50 | 只看该作者
那我就用以前的魔力音效好了……我还留着一套魔力的音乐音效文件。主要是法术效果。另外法术的效果我会用默认的和魔力的混合使用(就像我现在的2那样。)你上次说的终极各系技能我决定用默认的(这样就不会再单调了吧),有了魔神战记II的大部分效果,一定会轻松好多。
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发表于 2007-4-15 05:03:27 | 只看该作者
问个问题,觉得楼主这个游戏很好玩,同时也在试着研究RM,所以就拿楼主的游戏来实验喽~~楼主你的游戏系统战斗的时候人物都是半透明的,怎么才能把他弄的不透明??就是改回默认的效果该怎么做啊~~谢谢~~
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 楼主| 发表于 2007-4-15 15:11:21 | 只看该作者
战斗待机的时候人物半透明,应该有设置公式的。把那里改成255就行了。
Sprite_battler,第67行

# 不是主状态的时候稍稍降低点透明度
    if @battler_visible
     if self.opacity >125
       self.opacity -= 5
     end
    end

把这个修改一下就好。如果你想要的话,具体情况参考此帖
http://rpg.blue/web/htm/news322.htm
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