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魔神战记II RM VER 2.02 终结版火热发布![RPG]

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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2007-3-16
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开拓者贵宾

发表于 2007-3-22 14:50:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

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游戏名称:魔神战记II RM
游戏类型:RPG
制作人:真の精灵使者(论坛ID不支持日文,所以就用精灵使者了)
版本信息:VER 2.02 终结版
是否脱离RMXP运行:是,解压缩以后安装在你需要的地方,点击桌面或者开始菜单里的快捷方式就可以运行了。(强烈建议看下说明文档和游戏提示)精灵自己做的安装界面,绝无任何插件病毒存在。
游戏大小:109,129,636byte(104.07MB)
点此下载:ftp://[email protected]/2007 ... 版安装程序.rar
工程文件下载:ftp://[email protected]/游� ... ��记 II 工程.rar
升级补丁下载:ftp://[email protected]/游� ... �� 升级补丁.rar
升级补丁解决了亚特斯单人行动的时候中毒致死后会跳出爆机画面(game_over页)的漏洞,不影响游戏运行。漏洞不严重也可以54。
该下载和内部程序都经过Macfee(苦咖啡)最新病毒库(2007年4月5日更新,特征码版本号5002)彻底杀毒,检测确认无毒。
发布时间:2007年04月06日
估计通关所需时间:经我测试,大概25到30个小时吧。这部战记虽然美工不好,但任务却很多的。

游戏介绍:
  在做这部游戏以前,我还不知道RPG Maker XP是个什么东西。直到看了别人做的魔力和梦幻单机版以后,才一时兴起,于是就开始了这部游戏的制作。
  魔神战记是大宇公司在1996年出版的一部古老的dos游戏。大宇公司还是以前很经典的仙剑奇侠传的游戏制作商。里面的很多要素都和现在的魔力宝贝差不多,以前玩魔力很久,才发现魔神战记几乎就和魔力宝贝差不多……这个游戏也是我以前在初中的时候打爆机的老dos游戏了,在现在很难见到了,即使是有,也得靠什么dos等来运行,非常麻烦。
  在很早的时候我下载了rpg maker 2003就想做这部游戏,但是由于时间原因,而且我也不懂里面的东西,于是就耽搁下来了。大学毕业以后,闲坐家中无聊就从头开始,下了RPG Maker XP就开始研究,而且从66RPG中下载录像观摩。大约知道怎么回事以后就开始制作了,总共花了半年时间,描绘了300多张地图。由于魔神战记的素材我无法提取出来,所以我就使用了66RPG素材包中的默认素材和A_STORY系列素材,发现那简直就是给魔神战记开发的。
  还好我以前的笔记本上写了整个攻略和技能(否则我真的忘记他们发什么招了),于是就开始建立技能树,还有BOSS库,后来就是地图和普通敌人的设计工作。到现在为止,所有的地图和剧情都基本测试完毕,而且使用了66RPG里面的脚本进行美化和更新。但是,由于本来的攻击力和魔法力算法的问题,游戏的平衡性却一直没办法得到修正,希望大家抱歉。
免责声明

本游戏素材分别的出处:
原著--------------------------------------------大宇公司SOFTSTAR《魔神战记2》
剧情改编----------------------------------------------------------真の精灵使者
角色背景------------------------------------------RpgXP默认素材、66RPG素材补丁
音乐音效---------------------------------------------魔力宝贝、火影忍者、默认素材
脚本事件--------------------------------------------------------66RPG提供支持
地图设计-------魔神战记攻略地图、魔力宝贝(犹大、双王、波罗)、真の精灵使者(村落、城市)
装饰素材-------------------------------------------66RPG素材补丁包、默认地图素材
起始和结束图片--------------------------------------------------KAGAYA人物壁纸

  上面所有素材来自互联网,部分素材经过作者真の精灵使者的修改加工制作而成,原版权并非作者本人所有。如果本游戏有侵权行为请联系作者,QQ:85636100,或者登入论坛:rpg.blue发站内短信联系作者本人,称呼为精灵使者(论坛不支持日文)。本软件为共享娱乐软件,不用做任何商业性用途.任何团体和个人如果把此游戏软件做为商业用途,由此所带来的法律问题,作者本人不负任何责任!游戏全部脚本程序以及制作方法来自66RPG.com,全程制作仅仅作者本人(游戏中的界面美化是66RPG.com提供支持,对此作者表示十分感谢),本人不担保游戏程序可能给您的电脑带来的任何后果!
  欢迎大家转载本游戏!
安装需要的条件:
2000以上的操作系统(推荐xp)
256M以上的内存(不能再少了,否则极有可能出现备份情况而无法进行游戏),推荐512M
最好是赛扬1.7以上的电脑,否则容易出现脚本备份情况。
操作说明
 游戏操作方法:
 方向键:移动人物/选择
 空格/回车键:确认/对话/捡拾物品
 Num 0或者Esc:取消/菜单
 shift键:开/关小地图(有些场景无效)
 alt+F4:直接退出游戏
 F1:系统设置
 Page up/Page down 菜单中切换角色
 状态菜单下按空格可以显示人物图鉴
 游戏中可以用心灵感应器查看任务。
 F12:重启游戏(感谢美兽)
更新历史:
最终版解决了在诅咒迷宫20楼会出现"no method error"的错误。以后不会再发布新的更新。
根据大家的要求,降低了对话框的透明度(防止背景过亮引起的字体看不见问题。)
其他的一些小的地图和事件修正。
2.02解决了拿完徽章,进入神兽之道卡的问题。
2.01修正了一处隐藏可能导致游戏不能的的漏洞。
2.0整个字体使用了方正舒体简体,效果比水柱繁体更佳。
集成了以前的所有修正补丁,如有新的修正请告知。
解决了网友说的几乎所有bug,经过严密测试解决了一些其他的错误,现在能流畅运行。
大幅度提高运行速度,修整了沙虫王腹中和试炼三层卡的问题。
全方位修整了字句的错误。
修正了在剧情中人物能随意走动的BUG。
修改了物品和功能的一些错误。
新功能:集中了逃跑菜单到战斗选项里面。
上下左右都可以操作选项。
增加了物品/技能分类系统。
人物走动的时候自动恢复hp/mp。
更新了战斗结果画面。
2.0支持1.0的存档,但是技能会显示为普通技能。如果开启新游戏的话会恢复正常。
1.04提升了整个游戏的运行速度。
修正了一些任务无法继续的bug。
1.03解决了沙虫王腹中地图脚本已备份的问题。
1.02版降低了玛姆村后山飞瀑蒂莉蕾的难度。
1.01版修正了某些字句的错误,增加了人物图鉴的操作介绍。
游戏指南:
  非常普通的回合制游戏,而且是非常普通的纵版游戏。主要提醒就是,关于怪物的相生相克问题。如果法术相克的话,威力会加倍,相同的话会被吸收,所以使用法术的时候一定要注意。另外,游戏中打小怪时中的状态战斗结束以后是不可恢复的(除死亡以外),必须吃各种解除状态的药品才能恢复。整个游戏里面是没有所谓的死亡的,如果你们不幸全体阵亡的时候还会帮你们加满的,但是,如果在剧情战斗中失败的话,必须重新打这场剧情战斗,否则就无法继续下去。
  前期攻击力十分弱,后期敌人往往很强,灵活使用各种药剂扰乱或者加强自己的一方,然后直接攻击敌人吧!在某些时候,攻击敌人的伤害会远远的超过法术伤害的。
  如果想逃离可以返回的迷宫的话,使用转身术即可返回。神圣光幕在除了最后一关和剧情战斗之外,在野外可以防止一段时间的遇敌,可以灵活使用……不过,这样可是得不到经验、金钱和物品的哦~
  这个世界有非常便利的传送石系统,大城镇主要在启程之间,小村落都在村长的地下室里。过剧情如果嫌跑着麻烦的话,可以利用传送石来往各村落。前提是你得先去那里拜访过传送员,否则一旦跑远路而且没有开的话就惨罗……
  旅馆是用来恢复体力用的,有的时候一些剧情和重要情报都在旅馆里可以收集到。另外,村长的家和民居也是两个剧情多发处。
  在开始的时候给你的有一个心灵感应器,剧情结束以后也会有任务提示,你可以利用心灵感应器来查看你的任务。如果走到某个地方提示你存档,建议你一定要存,因为后面就会是boss战,你可能非常危险。
  不一定在哪个地方都可以存档的,尤其在最后一关。当存档不能的时候,你必须走出这个地方才能完成存档工作。最后一关的前期可以通过传送石传到其他地方,那样就可以存档了。
  前10关的村落和迷宫都会有大量的宝箱和暗宝,里面都有很需要的装备和药品,尽量找到他们,会节省不少的金钱。最后一关的道具店卖果实,请多多选购。
  装备到达每个村落都要更新,可以把其他人员没有的装备及时补齐。
关于BUG
  游戏中已知的BUG:
敌我算法不均,BOSS过于简单或者困难。
还有一些未知的传送错误。
由于背景音乐采用了wma格式,所以可能有些机器播放不能,请升级windows media player到最新版本。
有的时候心灵感应器的剧情没有及时消除或者,技能出现异常。这可能是脚本引起。
用公共事件的加血技能有可能显示和实际加的血不一致,更新已经完全解决。
能不能给我个解决方案?
如果还有其他BUG的话,请来信告知,邮箱地址为[email protected]或者联系qq:85636100或者登入论坛:rpg.blue发站内短信联系作者本人,称呼为精灵使者(论坛不支持日文)。
重要提示
本游戏使用的素材基本上都是66rpg素材补丁包里面的素材,里面的脚本都经过整合,如果单纯的复制粘贴会发生错误!需要的话可以在66rpg.com寻找原来的脚本使用。这是我的第一部游戏,欢迎大家转载并试玩!
最后补充
    如果您也动心想打造自己的游戏的话,请登陆66rpg.com(论坛地址:rpg.blue),在这里您可以得到最亲切的接待,最友善的交流,最快速的指引,最耐心的解答,最无私的奉献。本站提供教学录象以及游戏海量素材,便于你成功的制作出精品大作!您有什么想法或者意见也可以到rpg.blue论坛进行交流!
精灵使者既不是天使,也不是恶魔,天使离人类太遥远,恶魔又过于邪恶,所以我自豪地成为最接近人类,而又超越人类的精灵一员!
                                             真の精灵使者完成于2007年4月5日  
                                                           - www.66rpg.com -

新版本标题截图


魔法分类截图


村落截图


室内截图


战斗结果截图


野外截图


这版修正了所有的错误,基本能流畅通关。如果还有错误或者感想请跟帖回复。
关于安装的时候乱码的解决方法:
由于此版本采用了*.msi安装包,所以安装的时候可能会出现乱码。
首先检查区域和语言设置是否为中文,如果不是请改回来。
安装ms installer3.1,看看是否能解决问题。
因为Applocale导致的某些基于Windows Installer的软件安装界面上产生乱码。如果你安装了Applocale,那么可以这样解决:
方法一: 卸载AppLocale即可解决;
方法二: 删除AppLocale安装目录下的一个临时文件: \WINDOWS\AppPatch\AppLoc.tmp
(此文件只有4字节)即可解决, 无需卸载AppLocale;
方法三: AppLocale刚安装好的时候, 是没有AppLoc.tmp这个文件的. 自己在AppLocale的
安装目录内, 弄一个0字节AppLoc.tmp文件, 并把它设为只读属性, 以后就不会
造成乱码了! 而且经我试用, 也不会对AppLocale的使用造成影响! 这就可以
一劳永逸地避免乱码出现, 推荐此法!
修正以后请你继续玩到通关,通关以后告诉我一声。我将更新版本。目前终结版已经能够流畅通关,请斑竹更新下。game over!
由于楼下版聊次数过多,请编辑自己的帖子回复,谢谢!我将仅更新自己的帖子。
p.s.有的时候用迅雷会下载到老版本的文件,请大家注意!只有终结版才能流畅运行!
精灵准备更新3.0版本,目前已经找到了原版素材,主要计划更新如下:
完善整个魔神战记的怪物库,技能树和道具库。
修正地图和语言的绝大多数错误。
启用魔神战记的部分音乐和战斗音乐。
使用全新战斗系统和魔法效果。
敬请期待。
p.s.一点。关于98下游戏容易崩溃的问题参考此帖:http://rpg.blue/web/htm/news316.htm

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版本信息:VER 2.02 终结版
是否脱离RMXP运行:是,解压缩以后安装在你需要的地方,点击桌面或者开始菜单里的快捷方式就可以运行了。(强烈建议看下说明文档和游戏提示)精灵自己做的安装界面,绝无任何插件病毒存在。
游戏大小:109,129,636byte(104.07MB)
点此下载:ftp://[email protected]/2007 ... 版安装程序.rar
工程文件下载:ftp://[email protected]/游� ... ��记 II 工程.rar
升级补丁下载:ftp://[email protected]/游� ... �� 升级补丁.rar
升级补丁解决了亚特斯单人行动的时候中毒致死后会跳出爆机画面(game_over页)的漏洞,不影响游戏运行。漏洞不严重也可以54。
该下载和内部程序都经过Macfee(苦咖啡)最新病毒库(2007年4月5日更新,特征码版本号5002)彻底杀毒,检测确认无毒。
发布时间:2007年04月06日
估计通关所需时间:经我测试,大概25到30个小时吧。这部战记虽然美工不好,但任务却很多的。

游戏介绍:
  在做这部游戏以前,我还不知道RPG Maker XP是个什么东西。直到看了别人做的魔力和梦幻单机版以后,才一时兴起,于是就开始了这部游戏的制作。
  魔神战记是大宇公司在1996年出版的一部古老的dos游戏。大宇公司还是以前很经典的仙剑奇侠传的游戏制作商。里面的很多要素都和现在的魔力宝贝差不多,以前玩魔力很久,才发现魔神战记几乎就和魔力宝贝差不多……这个游戏也是我以前在初中的时候打爆机的老dos游戏了,在现在很难见到了,即使是有,也得靠什么dos等来运行,非常麻烦。
  在很早的时候我下载了rpg maker 2003就想做这部游戏,但是由于时间原因,而且我也不懂里面的东西,于是就耽搁下来了。大学毕业以后,闲坐家中无聊就从头开始,下了RPG Maker XP就开始研究,而且从66RPG中下载录像观摩。大约知道怎么回事以后就开始制作了,总共花了半年时间,描绘了300多张地图。由于魔神战记的素材我无法提取出来,所以我就使用了66RPG素材包中的默认素材和A_STORY系列素材,发现那简直就是给魔神战记开发的。
  还好我以前的笔记本上写了整个攻略和技能(否则我真的忘记他们发什么招了),于是就开始建立技能树,还有BOSS库,后来就是地图和普通敌人的设计工作。到现在为止,所有的地图和剧情都基本测试完毕,而且使用了66RPG里面的脚本进行美化和更新。但是,由于本来的攻击力和魔法力算法的问题,游戏的平衡性却一直没办法得到修正,希望大家抱歉。
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原著--------------------------------------------大宇公司SOFTSTAR《魔神战记2》
剧情改编----------------------------------------------------------真の精灵使者
角色背景------------------------------------------RpgXP默认素材、66RPG素材补丁
音乐音效---------------------------------------------魔力宝贝、火影忍者、默认素材
脚本事件--------------------------------------------------------66RPG提供支持
地图设计-------魔神战记攻略地图、魔力宝贝(犹大、双王、波罗)、真の精灵使者(村落、城市)
装饰素材-------------------------------------------66RPG素材补丁包、默认地图素材
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2000以上的操作系统(推荐xp)
256M以上的内存(不能再少了,否则极有可能出现备份情况而无法进行游戏),推荐512M
最好是赛扬1.7以上的电脑,否则容易出现脚本备份情况。
操作说明
 游戏操作方法:
 方向键:移动人物/选择
 空格/回车键:确认/对话/捡拾物品
 Num 0或者Esc:取消/菜单
 shift键:开/关小地图(有些场景无效)
 alt+F4:直接退出游戏
 F1:系统设置
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 状态菜单下按空格可以显示人物图鉴
 游戏中可以用心灵感应器查看任务。
 F12:重启游戏(感谢美兽)
更新历史:
最终版解决了在诅咒迷宫20楼会出现"no method error"的错误。以后不会再发布新的更新。
根据大家的要求,降低了对话框的透明度(防止背景过亮引起的字体看不见问题。)
其他的一些小的地图和事件修正。
2.02解决了拿完徽章,进入神兽之道卡的问题。
2.01修正了一处隐藏可能导致游戏不能的的漏洞。
2.0整个字体使用了方正舒体简体,效果比水柱繁体更佳。
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上下左右都可以操作选项。
增加了物品/技能分类系统。
人物走动的时候自动恢复hp/mp。
更新了战斗结果画面。
2.0支持1.0的存档,但是技能会显示为普通技能。如果开启新游戏的话会恢复正常。
1.04提升了整个游戏的运行速度。
修正了一些任务无法继续的bug。
1.03解决了沙虫王腹中地图脚本已备份的问题。
1.02版降低了玛姆村后山飞瀑蒂莉蕾的难度。
1.01版修正了某些字句的错误,增加了人物图鉴的操作介绍。
游戏指南:
  非常普通的回合制游戏,而且是非常普通的纵版游戏。主要提醒就是,关于怪物的相生相克问题。如果法术相克的话,威力会加倍,相同的话会被吸收,所以使用法术的时候一定要注意。另外,游戏中打小怪时中的状态战斗结束以后是不可恢复的(除死亡以外),必须吃各种解除状态的药品才能恢复。整个游戏里面是没有所谓的死亡的,如果你们不幸全体阵亡的时候还会帮你们加满的,但是,如果在剧情战斗中失败的话,必须重新打这场剧情战斗,否则就无法继续下去。
  前期攻击力十分弱,后期敌人往往很强,灵活使用各种药剂扰乱或者加强自己的一方,然后直接攻击敌人吧!在某些时候,攻击敌人的伤害会远远的超过法术伤害的。
  如果想逃离可以返回的迷宫的话,使用转身术即可返回。神圣光幕在除了最后一关和剧情战斗之外,在野外可以防止一段时间的遇敌,可以灵活使用……不过,这样可是得不到经验、金钱和物品的哦~
  这个世界有非常便利的传送石系统,大城镇主要在启程之间,小村落都在村长的地下室里。过剧情如果嫌跑着麻烦的话,可以利用传送石来往各村落。前提是你得先去那里拜访过传送员,否则一旦跑远路而且没有开的话就惨罗……
  旅馆是用来恢复体力用的,有的时候一些剧情和重要情报都在旅馆里可以收集到。另外,村长的家和民居也是两个剧情多发处。
  在开始的时候给你的有一个心灵感应器,剧情结束以后也会有任务提示,你可以利用心灵感应器来查看你的任务。如果走到某个地方提示你存档,建议你一定要存,因为后面就会是boss战,你可能非常危险。
  不一定在哪个地方都可以存档的,尤其在最后一关。当存档不能的时候,你必须走出这个地方才能完成存档工作。最后一关的前期可以通过传送石传到其他地方,那样就可以存档了。
  前10关的村落和迷宫都会有大量的宝箱和暗宝,里面都有很需要的装备和药品,尽量找到他们,会节省不少的金钱。最后一关的道具店卖果实,请多多选购。
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关于BUG
  游戏中已知的BUG:
敌我算法不均,BOSS过于简单或者困难。
还有一些未知的传送错误。
由于背景音乐采用了wma格式,所以可能有些机器播放不能,请升级windows media player到最新版本。
有的时候心灵感应器的剧情没有及时消除或者,技能出现异常。这可能是脚本引起。
用公共事件的加血技能有可能显示和实际加的血不一致,更新已经完全解决。
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                                                           - www.66rpg.com -

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魔法分类截图


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由于此版本采用了*.msi安装包,所以安装的时候可能会出现乱码。
首先检查区域和语言设置是否为中文,如果不是请改回来。
安装ms installer3.1,看看是否能解决问题。
因为Applocale导致的某些基于Windows Installer的软件安装界面上产生乱码。如果你安装了Applocale,那么可以这样解决:
方法一: 卸载AppLocale即可解决;
方法二: 删除AppLocale安装目录下的一个临时文件: \WINDOWS\AppPatch\AppLoc.tmp
(此文件只有4字节)即可解决, 无需卸载AppLocale;
方法三: AppLocale刚安装好的时候, 是没有AppLoc.tmp这个文件的. 自己在AppLocale的
安装目录内, 弄一个0字节AppLoc.tmp文件, 并把它设为只读属性, 以后就不会
造成乱码了! 而且经我试用, 也不会对AppLocale的使用造成影响! 这就可以
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修正以后请你继续玩到通关,通关以后告诉我一声。我将更新版本。目前终结版已经能够流畅通关,请斑竹更新下。game over!
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p.s.有的时候用迅雷会下载到老版本的文件,请大家注意!只有终结版才能流畅运行!
精灵准备更新3.0版本,目前已经找到了原版素材,主要计划更新如下:
完善整个魔神战记的怪物库,技能树和道具库。
修正地图和语言的绝大多数错误。
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发表于 2007-3-22 17:33:58 | 显示全部楼层
还没上传好吗?挺期待的

我到ftp里面下到了直接点他就说找不到文件
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我到ftp里面下到了直接点他就说找不到文件
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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:36:08 | 显示全部楼层
回复:链接正确,可以用迅雷进行下载。我刚才测试成功,能下载得到。
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发表于 2007-3-22 19:47:46 | 显示全部楼层
发现最近发布的游戏一个比一个大,通关时间一个比一个久,先下来玩玩看再说{/gg}
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那个瀑布那里的boss真的是火和水属性吗?
满血的时候还正常当打掉1/3学左右
不论用什么属性的技能打
我发现他都只长血不掉血
虽然显示的是红色的字
我打了半天他还是满血郁闷死了
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发表于 2007-3-22 20:59:06 | 显示全部楼层
开始还不是很肯定现在非常肯定了
那个瀑布那里的蒂利蕾本人(水火,具有双重属性的boss)
绝对有问题除了所有技能都回血
他还会在没用任何技能的情况下莫名其妙的回血
而且回的特别厉害一次至少有5W+
我为了打他都磨到了23级了
拜托LZ快点来看看是不是真的有问题
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 楼主| 发表于 2007-3-22 21:07:24 | 显示全部楼层
这是公共事件没有刷新导致的。因为回血事件下一个事件开始之后才开始动作。还有,水火的属性这种属性没有相克的(由于这个属性十分平均,所以就没有吸收的,一种属性的话对某种属性肯定会吸收。你只管用光属性和风属性打就好。那仗最好的办法就是,你过剧情的速度有点太快了。正常的情况应该到17级,学成光斩剑以后,用闪光术和超水弹术对付。所有的boss都会群体回血,如果是在运气不好的话真的要打很久。
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