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楼主: 精灵使者
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魔神战记II RM VER 2.02 终结版火热发布![RPG]

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 楼主| 发表于 2007-5-4 05:01:04 | 只看该作者
所以我就变相的把攻击力提高一倍——前期怪物的物理属性调为A。所有武器均为物理攻击属性。
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发表于 2007-5-4 05:03:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-5-4 05:08:21 | 只看该作者
以下引用superlcy于2007-5-3 21:03:14的发言:

对了,我建议你多玩下别人的游戏好吸收点特色~虽然你制作水平已经高出别人很多,但是~还是需要不断学习进步的~对吧

所以我才申请游戏区版主的……
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发表于 2007-5-4 05:35:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-5-4 05:46:37 | 只看该作者
表小瞧这个……版主要发布游戏的话最好要先玩过所有需要发布的游戏才对……这样,接触游戏会更好一点的。
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发表于 2007-5-4 05:51:23 | 只看该作者
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发表于 2007-5-20 00:30:42 | 只看该作者
{/gg}{/gg}{/gg}有密门的那个迷宫过不去  找不到左上角的那个密门怎么到达.....
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 楼主| 发表于 2007-5-20 01:30:41 | 只看该作者
以下引用longshen91于2007-5-19 16:30:42的发言:

有密门的那个迷宫过不去  找不到左上角的那个密门怎么到达.....

密门?你给我说说在哪里?另外……给我一下你的心灵感应器上说的情况
一般出现的密门情况有2个,第一个是下边的4个开关,上-左-右-下(如果你在瑟鲁易大陆中部的话)
另外一个密门就是你玩到了费加罗帝国的地牢里。被关起来以后里面有墙壁是空心的,如果你走对的时候会触发事件更新任务,那么接着往上走就对了。
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发表于 2007-5-20 04:26:54 | 只看该作者
个人认为魔神战记2.02已经很不错了。应该很难提升游戏性了。
不过如果加长剧情或者更改战斗系统,就当我的话没有说过。(其实应该更改战斗系统不要用默认,最好用横版或者45度战斗模式)
个人认为LZ应该筹划下一个游戏了。魔神战记已经定型,何必在改呢?如果改动大了就不是魔神战记了,改动小了就不该叫魔神战记3.0版了。也许下一个游戏的空间会更大一些
好久没有回来看了
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 楼主| 发表于 2007-5-20 04:40:21 | 只看该作者
主要3.0版正是更改战斗系统为横版的战斗系统,全面提升魔法效果,同时更新并重新计算所有的怪物库,完善所有人包括怪物的横版战斗图,全面升级技能库和物品库(感谢superlcy提供的技能模版和魔神原版),现在收集原版的音乐音效中……战斗会引入更多的音乐音效。
目前已经解决一些地图错误,所有的对话框都将全部半透明。兼容问题已经解决。
所以3.0版将比2.0有全面提升。(p.s.3.0版由于音乐、怪物图、技能效果和战斗图都将重新采集,所以恐怕会间隔一段时间。)
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