3268| 6
|
[随意闲聊] 练习用Smile Game Builder制作游戏的开发日志 |
| ||
点评
3D转镜头角度还蛮方便的,最喜欢的SGB功能莫过于地图编辑和镜头转换,不过也考验取景的表现技巧。
| ||
→ 老鹰的RM作品展览馆 - GitHub ←
↓ 老鹰的索引页 - Gitee ↓ ---------- PICK UP! ---------- 【RGSS3脚本】对话框扩展 【化为碎片】噩梦破碎【极短篇游戏】 |
||
点评
SGB真的好少人用。我自己觉得他从3D到2D都可以做,这点确实是还蛮有意思的。
| ||
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 12:41
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.