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[讨论] 好奇,VA那些Windows类不属于Ruby,为什么是用Ruby语法

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-11-18 14:01:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如这些类,我看过之前的贴子说为什么要手动释放的时候,有人说它们本身不属于Ruby,但奇怪为什么它们的语法是Ruby的语法?(所以当初为什么看了7篇Ruby教程都不会画窗...)

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-11-18 14:58:04 | 只看该作者
他们说的应该是核心非ruby类,但是这些的确是ruby类。严格来说是非ruby类被包装成ruby类来调用了。至于你为什么学不会画窗,应该不是ruby也不是窗的问题……

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其他我不知道,但是RMXP里F1有写……==  发表于 2021-11-18 18:50
我是指以前看到那些Ruby教程,都没提过Windows那些类,所以不知道是怎么运作  发表于 2021-11-18 16:04
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-11-18 15:02:43 | 只看该作者
懂的都懂

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[s]原来如此 [/s]  发表于 2021-11-18 15:55
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2021-11-18 16:16:40 | 只看该作者
这些,就是被封装成dll文件的东西啊
原本都是c或c艹写的,然后放出了ruby可以调用的接口

脚本编辑器里的rgss就是基于这些实现了一套jrpg框架

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如果属于接口,那它们用的语法,不应该是C或C艹的语法吗?  发表于 2021-11-18 16:26
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2021-11-18 17:26:31 | 只看该作者
ruby本身都是c实现的,在底层他们之间并没有什么障碍,我讲完了
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2021-11-18 19:05:19 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-11-19 13:57 编辑

为什么要手动释放?这些东西只要“存在”就会一直在显示屏上显示内容。而做游戏对画面显示什么东西应该要有完全的掌控。

但实际上你不手动释放也没关系,直接在不想显示的时候把visible设置为false,等待GC就行。

想了想,万一rm的内部实现是把initialize绑定了new/malloc,dispose绑定了C里的delete/free,那不主动释放是有可能导致内存泄漏。不过那也是rm写的不好……我用c++写的那个就会在GC时触发析构函数,随便你怎么做都不会内存泄漏,那这种时候主动dispose和改成visible=false等待GC就没什么差别了

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精灵使者应该对GC有深入研究,我想问问GC在释放时的精准度如何,能否支持单独拿出来,进入一个预设好的范围,进行精准打击。  发表于 2021-11-28 06:50
https://rpg.blue/thread-214626-1-1.html  发表于 2021-11-27 23:25
突然想起来之前写的定期GC的脚本了。  发表于 2021-11-27 23:23
在写GC.start的位置不如直接释放掉资源算了……  发表于 2021-11-21 22:33
GC.start  发表于 2021-11-21 21:35
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
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* RGSOS 网络脚本 *
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