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【66RPG整合系统2】地图库1(RTP+AS风格)

2006-4-10 00:00| 发布者: 整合:柳柳| 查看: 21516| 评论: 0

摘要:     本包是【66RPG整合系统2】的副产品,提供范例地图990张。 目前每张地图使用 素材编号.游戏名.地图在游戏中编号 来命名,地图上没有任何事件、音乐、敌人等相关设置(使用了VIP 95点
 

 

本包是【66RPG整合系统2】的副产品,提供范例地图990张

目前每张地图使用 素材编号.游戏名.地图在游戏中编号 来命名,地图上没有任何事件、音乐、敌人等相关设置(使用了VIP 95点的脚本“瞬间还原游戏地图”)。

使用的时候,可以重新命名地图,但请游戏制作完成附带txt文本声明使用了66RPG地图库1中来自《某某游戏》的地图。

 

如:

本游戏使用了66RPG地图库1中来自《Confusion》、《伪》、《折翼的天使》中的地图。

 

注意:AStory类的地图(51-100号素材)需要配合素材。

 

地图库还会不断更新,有望推出地图库2。有关【66RPG整合系统2】的策划点此进入

 

下载请右键点击连接,选择“使用迅雷/网络快车下载连接”,不要直接托拽到下载攻击里面,不然可能无法自动登陆


有人说这套地图无法重命名,66本人今天重格式化电脑,从网上随便找了一个RMXP1.02下回来(本站的已经撤销了),接着:

1、下载本内容
2、解压
3、打开game.project
4、选中地图T4.《TO_Near》.Map No.4,ctrl+c
5、在自己的工程里面选中任意地图,ctrl+v
6、改名为山路
7、设置遇敌和BGM
8、设置角色初期位置

形成下面这个东西:
点此下载


 


RMXP 1.01 没测试过,有可能无法使用,我这是1.02。


再不行,使用填充工具右边那个选择工具,选中全部地图,ctrl+c,在自己游戏新建一张地图,ctrl+v(这是用别人地图的标准方法)。

 

另外,我倒是突然觉得可能故意把这个地图库设置为“仅做参考”也不错,虽然这一版并没有这么做。都用一样的地图库,无聊死了……


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