版本说明 | 2006-5-8,最终版,完全解密,RMXP1.01和1.02均可使用 游戏评论可以在本站原创文字区写出,会收录到网站。如有技术疑问,欢迎在技术区发贴 游戏攻略(不推荐):http://bbs.66rpg.com/web/showart.asp?id=234 |
游戏介绍 | 【发布的话】
完美+永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。
但是,无论如何,我毕竟没有永恒的时间。没有办法,就让这个游戏放出吧。也许尽管不是最完美,至少也可以作为国内RM游戏的一个很好的范例。发布0.98和1.0之后,收到了来自全国各地上千位网友的QQ消息,指出了黑暗圣剑各种bug、不足和很多大局的错误。柳柳真心感谢各位的支持……
尽管这个1.01只是修复了一些无足轻重的bug,也没有添加第二结局,不过……为感谢大家的支持,这次放出了完整解密版。任何版本的RPG Maker XP都可以打开(参考自带的文本)。 希望大家能从中学到一些东西,早日制做出自己的游戏来。我也会以这个游戏为模版放一些录像教学的。
【剧情简介】
长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能鼓励玩家玩通的……
说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上90%商业游戏,这是毋庸置疑的。但是怎么也能超过最终幻想4、5代吧(毕竟美工也进步了……汗……)
我只是希望,看过这个剧情后,不会有让你有“自己浪费了时间”的感觉。
剧情在游戏中的完成度大约是70%,一些其它的东西会陆续在网站放出。
【游戏系统】
基本上,完全颠覆了RMXP的系统。游戏力求为玩家着想,即使你完全不去研究系统,完全不去管你觉得麻烦的事情,甚至从来不练级——到最后的时候依然可以很轻松(热心网友发来截图,从来没刻意练级,8小时通关之后所有能力全满,还有灵魄节余几十万= =)。只要基本上认真玩了,就足够通关了,无需浪费大量时间干掉所有小怪物。
测试的时候,我试验过很多极限通关的方法,基本上,怪打掉1/5左右的数量,游戏的难度就已经很低了,通关的时候能力全满并不困难。具体方法,我会慢慢放一些攻略出来,方便各位玩家(另外,金山游侠可以修改本游戏进度,不过会损失很多乐趣……我过一段时间也会出官方修改器……汗)
【游戏截图】
|
其它 | 【更新说明】 完整解密版,方便大家学习和偷懒。 1.0->1.01修复内容: 1、最大bug,幻舞灵光冲击 2、航线的话,改为按ESC取消 3、地图bug约100处,感谢齐齐的支持 4、海港穿行,必死bug 5、第一次穿过神佑城按esc死机 6、伙伴不在队伍的时候还可以进行圣天城恶搞戏剧(注:0.98根本没有此段情节。在收了幻舞之后,不要急着渡河,可以在圣天城左上角的房间进行戏剧) 7、露依成为魔族后,李等人不在队伍中也可进行对话 1.01->最终版 修改了大约40多处,具体不在此罗列。 |