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张永的地图绘制教学4:如何绘制独立建筑

2005-11-26 00:00| 发布者: 柳柳| 查看: 12165| 评论: 0|原作者: 66RPG

摘要:      作者 张永  版本与更新  2005年11月  相关网址 点此进入讨论贴  范例工程    教程内容 也许不能说是独立建筑了,但是相对与城市建筑来说,这
   

 作者

张永

 版本与更新

 2005年11月

 相关网址

点此进入讨论贴

 范例工程

 



 教程内容

也许不能说是独立建筑了,但是相对与城市建筑来说,这类型的建筑密度稀疏多了,这类型的建筑往往是皇宫、教会、塔之类的建筑,而且这类建筑在游戏中往往占有很大地位(在这里逗留的时间往往长多了),所以一个不小心,画不好了,那就有糗的了。
这里用作示范的是皇宫,是我所知道的独立建筑里最常用的,学会这个,再画教堂便不是难事。(至于塔方面我会另外开一章,本身我对塔的绘制就不怎么擅长,给点时间我练习练习……)


还是一样,铺地板,绘制设想中的道路。城墙方面不用太突出,除非地图很大。这里的示范是现实中最简单的皇宫建筑,分为中厅、左翼、右翼。


这里给大家一个我自己常用的绘制方法,在准备要绘制建筑的地方先绘上石头地板的边框,毕竟一般建筑是不会建在草地上的。


还是第二层,在你想绘画建筑的地方拉出一块墙壁,先不官他是否正确,然后铺上屋顶。这时候会把之前一个转角地板弄掉,但不要紧,游戏中看不到的。


然后呢,把墙壁修改好,一定要仔细,不然忽略了哪里了,就出糗了。


回到第一图层,在建筑的右边加上阴影,地砖有两种颜色,深色的是阴影。


最后加上各类装饰,此时要记住把所有地图的非出口的缺口封死。

就这样完成了,很简单吧?那么,布置一个作业吧——自己尝试绘制一个教会外部地图,如何?


 

教程的通用说明

本站发布的教程,大多经过一些测试,应该都能够实现相应功能。但不保证所有的教程都是最优化的制作方法。

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