根据前面的学习,我想大家应该已经能够自己制作一个非常简单的图鉴系统了。这种系统尤其适合在图片数量明显不够的情况下使用(比如只有3、5张,6、7张什么的)。 下面继续添加这个系统:在图片上按回车的时候,可以把这个图片当时的故事情节发生出来。我做为演示游戏,只弄了4段稀奇古怪的“故事情节”(其实就是4段歌词)。制作方法还是很简单,就是条件分歧:C按下的时候,然后根据现在的选项编号继续制作。 回忆这种故事情节制作很简单,只要用变量记录现在的地图编号,角色坐标,然后用事件记住背景音乐,就可以放心开始制作一段回忆了。回忆的自动情节(一般的回忆类似一个R剧)完成之后,只要返回刚才记录地方就Ok了。具体看看范例工程。 相关教学: 1、游戏二周目:http://bbs.66rpg.com/web/shownews.asp?id=133 2、制作群添加:http://bbs.66rpg.com/web/shownews.asp?id=214 这两个教学和这个CG系统有什么关系呢?其实说穿了很没意思的= = 有的游戏喜欢在Title的地方添加一个CG系统(...),而游戏中收集的CG都会在这里保留。所以呢,我们不妨用二周目教学的方法,将一些开关变量储存,并作判断,然后用制作群添加方法,添加一个CG系统。 这个留给有兴趣的人自行完成。鉴于大多数RM使用者没有CG鉴赏这么夸张的想法,不给出详细范例了。 |