#============================================================================== # ■ 角色装备行走图变更 BY:亿万星辰 #------------------------------------------------------------------------------ # 使用了一种特殊的方法来改变行走图,不是更换,而是在原图的基础上继续描绘新的 # 层以实现层的叠加,类似暗黑里的装备帽子以后角色的行走图就多出帽子,装备盾牌以 # 后就会看到角色的左手拿着盾牌。 # # 介绍: # 现在默认分为5层,最下为默认的行走图,也就是数据库里角色那里设置的。之后分为头 # 部、身体、左右手4层,也可自行添加,但需要一定的功底,以防备逻辑上的混乱…… # # 使用说明: # 全部都是在数据库里设置,对应的武器或防具后逗号追加一个图片文件名即可,此文件 # 放在graphics/characters下,至于图片的绘制,实属虐待美工…… # 具体可参考范例里的graphics/characters目录,不过盾牌的图画的不是很合适 #==============================================================================
主要针对以前的换装备改行走图的方法是直接更换行走图,虽然简单,但装备梢多,组合就会飞速上涨,这样characters文件夹的大小也会骤增。使用这个脚本以后只需要画些零部件的行走图,之后自行在游戏过程中拼装即可。 虽然说是以默认素材为基础做出来的,主要是可以利用纸娃娃里的部分素材。当然,非默认素材的也可以使用,而且如果有强大美工支持的情况下,效果会更好…… 效果图如下: 冲突可能:因为是通过装备后追加的形式,所以和某些使用类似方法的脚本会有冲突…… |