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角色装备换装系统

2006-4-9 00:00| 发布者: 柳柳| 查看: 15047| 评论: 0|原作者: 66RPG

摘要:   作者 亿万星辰 版本与更新  2006年4月 相关网址 点此进入发布贴 范例工程  点此下载 教程内容 #==============================================================================# ■ 角色装
 

作者

亿万星辰

版本与更新

 2006年4月

相关网址

点此进入发布贴

范例工程

 点此下载



教程内容

#==============================================================================
# ■ 角色装备行走图变更                                          BY:亿万星辰
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#  使用了一种特殊的方法来改变行走图,不是更换,而是在原图的基础上继续描绘新的
# 层以实现层的叠加,类似暗黑里的装备帽子以后角色的行走图就多出帽子,装备盾牌以
# 后就会看到角色的左手拿着盾牌。
#
# 介绍:
# 现在默认分为5层,最下为默认的行走图,也就是数据库里角色那里设置的。之后分为头
# 部、身体、左右手4层,也可自行添加,但需要一定的功底,以防备逻辑上的混乱……
#
# 使用说明:
# 全部都是在数据库里设置,对应的武器或防具后逗号追加一个图片文件名即可,此文件
# 放在graphics/characters下,至于图片的绘制,实属虐待美工……
# 具体可参考范例里的graphics/characters目录,不过盾牌的图画的不是很合适
#==============================================================================

主要针对以前的换装备改行走图的方法是直接更换行走图,虽然简单,但装备梢多,组合就会飞速上涨,这样characters文件夹的大小也会骤增。使用这个脚本以后只需要画些零部件的行走图,之后自行在游戏过程中拼装即可。

虽然说是以默认素材为基础做出来的,主要是可以利用纸娃娃里的部分素材。当然,非默认素材的也可以使用,而且如果有强大美工支持的情况下,效果会更好……

效果图如下:

冲突可能:因为是通过装备后追加的形式,所以和某些使用类似方法的脚本会有冲突……


 

教程的通用说明

本站发布的教程,大多经过一些测试,应该都能够实现相应功能。但不保证所有的教程都是最优化的制作方法。

相关问题,点击发布贴进行讨论。谢谢您的鼓励与支持。

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