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标题: 新手教程——教大家做落石 [打印本页]

作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-28 09:10
标题: 新手教程——教大家做落石
本帖最后由 夕阳武士 于 2010-9-27 12:39 编辑

不知道有人发过没,我自认雪风前辈的落石做得太麻烦,几乎每走一步都要判断是否接触,今天我自制一个落石的教程~
第一,要有一个石头。我设置了石头不砸人的情景,所以有了第二页。


另一个事件——使石头落下

事件——石头砸人

事件——石头停止砸人

触发石头事件的npc


地图样式

几经考虑,范例不提供,我才不想娇惯懒人的毛病呢。
作者: DeathKing    时间: 2010-8-28 09:30
>_< 消灭〇回复
可以考虑或讨论其他机关的制作思路{:nm_4:}

作者: 水镜风生    时间: 2010-8-28 09:38
路过支持一下,思路不错.
可惜一个石头就用了3个全局开关,消耗有点大,制作密集型落石的时候会吃不消。

在一个地图内制作机关时,我一般都习惯了用脚本控制独立开关:
独立开关操作:
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。其实不光ABCD,还可以建立更多独立开关,不过调用也得用同样脚本。


这样一来全局开关的消耗可以大大减少。
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-28 09:40
回复 水镜风生 的帖子
长知识了,谢谢前辈!

   
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-28 10:20
lz真是好淫啊
作者: 小鱼子    时间: 2010-8-28 12:15
其实用一个事件就可以完成……
作者: jinzii    时间: 2010-9-26 01:12
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作者: kn0504    时间: 2010-10-4 08:56
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作者: txhacc    时间: 2011-2-18 11:47
:D:D好帖子。
作者: 君王    时间: 2011-2-20 16:59
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作者: 原RPG制作者    时间: 2011-2-23 21:13
小姐大人,石头的影子呢?
作者: 2825136    时间: 2011-5-24 23:05
再次长见识了~新人
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-5-26 23:22
1块石头要4个事件吗 = =
作者: 夜狠简单    时间: 2013-6-16 23:43
自己弄了下,感觉和边走边说话事件挺像




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