Project1

标题: 菜鸟求助控制箱子里物品数量问题 [打印本页]

作者: 为她拔刀    时间: 2010-9-19 18:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嵐。    时间: 2010-9-19 19:26
回复 为她拔刀 的帖子

不太清楚问题。不过如果只是单纯的开宝箱的话,可以使用事件来完成。范例: Project1.rar (228.11 KB, 下载次数: 72)
作者: fux2    时间: 2010-9-19 19:49
用变量记录拿的次数,再另开一个空包厢事件页,开启条件为变量为5以上.
作者: 为她拔刀    时间: 2010-9-20 09:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fux2    时间: 2010-9-20 10:35
本帖最后由 fux2 于 2010-9-20 10:38 编辑

回复 为她拔刀 的帖子


    我从头说吧,双击地图空白出新建一个事件,图像设置成箱子,编辑事件,增减物品,如石头加1,再设置一条,变量操作,找一个没有用的变量,比如1号变量,加法,常量1,用来判断物品获取次数,点上方“新建事件页”, 左边的开启条件选变量1为5以上(代表大于等于5,可避免出现BUG,等于5也可以),事件编辑,显示文章“箱子空了”
.
.
思路其实很简单,拿东西同时让某变量加1,自然到5的时候就满足后面空箱子的出现条件,得到物品的事件页就不会触发了.
.
我用手机打这么多字和颜色代码真不容易.
作者: 为她拔刀    时间: 2010-9-20 10:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 为她拔刀    时间: 2010-9-20 11:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fux2    时间: 2010-9-20 12:19
本帖最后由 fux2 于 2010-10-14 11:52 编辑

回复 为她拔刀 的帖子

要学会利用变量,也要有简化思想
Project1.rar (186.75 KB, 下载次数: 0, 售价: 14 星屑)
作者: 为她拔刀    时间: 2010-9-20 17:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fux2    时间: 2010-9-20 17:30
回复 为她拔刀 的帖子


    我现在没时间噢,加我QQ1213237796




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1