Project1
标题:
菜鸟求助控制箱子里物品数量问题
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作者:
为她拔刀
时间:
2010-9-19 18:43
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作者:
嵐。
时间:
2010-9-19 19:26
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为她拔刀
的帖子
不太清楚问题。不过如果只是单纯的开宝箱的话,可以使用事件来完成。范例:
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2010-9-19 19:26 上传
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作者:
fux2
时间:
2010-9-19 19:49
用变量记录拿的次数,再另开一个空包厢事件页,开启条件为变量为5以上.
作者:
为她拔刀
时间:
2010-9-20 09:59
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作者:
fux2
时间:
2010-9-20 10:35
本帖最后由 fux2 于 2010-9-20 10:38 编辑
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为她拔刀
的帖子
我从头说吧,双击地图空白出新建一个事件,图像设置成箱子,编辑事件,
增减物品
,如石头加1,再设置一条,
变量操作
,找一个没有用的变量,比如1号变量,
加法,常量1
,用来判断物品获取次数,点上方“
新建事件页
”, 左边的开启条件选
变量1为5以上
(代表大于等于5,可避免出现BUG,等于5也可以),事件编辑,
显示文章“箱子空了”
.
.
思路其实很简单,拿东西同时让某变量加1,自然到5的时候就满足后面空箱子的出现条件,得到物品的事件页就不会触发了.
.
我用手机打这么多字和颜色代码真不容易.
作者:
为她拔刀
时间:
2010-9-20 10:58
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作者:
为她拔刀
时间:
2010-9-20 11:53
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作者:
fux2
时间:
2010-9-20 12:19
本帖最后由 fux2 于 2010-10-14 11:52 编辑
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为她拔刀
的帖子
要学会利用变量,也要有简化思想
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[记录]
作者:
为她拔刀
时间:
2010-9-20 17:21
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作者:
fux2
时间:
2010-9-20 17:30
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为她拔刀
的帖子
我现在没时间噢,加我QQ1213237796
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