Project1
标题:
纯事件ARPG
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作者:
壬穹雷光
时间:
2010-10-17 10:03
标题:
纯事件ARPG
本帖最后由 壬穹雷光 于 2010-10-17 21:34 编辑
目前只做了两个技能(动作)
第一个普通攻击,是要隔着一格来打的
第二个是火炎,是在同一直线的就可以打到(方向对准)
预计以后会陆续更新
大家有什么好的建议可以说说
更新了敌人反击效果
更新了,向前跳跃和后跳
纯事件ARPG.rar
(271.56 KB, 下载次数: 5597)
2010-10-17 21:32 上传
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新增了多敌人的效果,目前正想办法优化
作者:
纸飞机哟
时间:
2010-10-17 10:04
想知道是如何判定的。
作者:
九夜神尊
时间:
2010-10-17 13:17
很激烈的感觉!
作者:
429259591
时间:
2010-10-17 15:07
自顶~~~~~~
作者:
38571240
时间:
2010-10-17 21:02
多个敌人的话怎么办?
作者:
38571240
时间:
2010-10-17 21:12
还有主角和敌人之间隔着障碍物,火球被阻断的情况
作者:
jinzii
时间:
2010-10-17 21:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
壬穹雷光
时间:
2010-10-18 19:05
本帖最后由 壬穹雷光 于 2010-10-18 20:51 编辑
已经找到新的思路,可以优化系统,正在设计中,以上的建议应该都会可以实现
已经做好了优化的系统,因为某种原因,所以再去发个新的发布了
作者:
thomaskkkk
时间:
2010-10-19 19:18
解決1個…實際效果是2個都不見了…
作者:
yzdel619835
时间:
2011-7-6 16:36
:L关跳了 即没有提示减血或者其他 也没有显示减血或者其他 很莫名奇妙
作者:
絀神入化
时间:
2011-7-6 17:04
嗯,很不错的教程呢。哪天我用你这个做个ARPG……= =
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