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标题: 如何同样的地形有的可以通过有的不可以通过 [打印本页]

作者: weilai911    时间: 2010-12-6 22:09
标题: 如何同样的地形有的可以通过有的不可以通过
ruti
作者: 银·乌尔    时间: 2010-12-6 22:34
有个相当麻烦的办法,就是给地图图片再画一个相同的块,
然后在数据库里把这个块设置为不可通行,就可以了呀。
不用脚本,就这样解决了。
但问题是,这样做的话要把地图图片文件都复制一份到游戏目录里的喵~
费事+费空间。
作者: darkscout3000    时间: 2010-12-7 07:31
可以设置透明的不可通行的事件……然后根据需要调整该事件是否可以穿越……
作者: 小湖    时间: 2010-12-8 15:45
事件的方法可行,也比较直观,简单点图块都是可通行的,然后设置不可通行的透明事件挡住要挡住的墙。
或者也可以铺一层透明的不可通行的图块,不过因为自己也看不到,所以我不太推荐~
作者: 夜尽天明    时间: 2010-12-8 16:32
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