Project1
标题:
大侠来在下有事请教
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作者:
932480892!
时间:
2010-12-23 16:36
提示:
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作者:
诡异の猫
时间:
2010-12-23 16:59
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-12-23 17:00 编辑
自己学脚本吧小盆友
45度战斗脚本论坛里有 请自己使用搜索功能搜索一下
作者:
932480892!
时间:
2010-12-23 17:20
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
DBZ-1
时间:
2010-12-23 18:09
很有3d感
小白来膜拜一下各位大侠
作者:
连贴大侠
时间:
2010-12-23 18:12
没事叫我干嘛,要学会搜索^
作者:
qq295268654
时间:
2010-12-23 18:29
学RM没有捷径
作者:
退屈£无聊
时间:
2010-12-23 20:02
求搜索图标式战斗选项.
事实上6R的很多作品都有此脚本的,你可以参考渡尘凡哦(话说那东西貌似是加密的诶)
作者:
银·乌尔
时间:
2010-12-23 20:49
总之,做游戏不是逛商场,想要什么就找售货员要,
然后发现质量不好或说明书看不懂,
就回去商场找经理出来...
一开始RM征程,就给自己的游戏塞上一大堆系统,
结果两个:
1)N多时候跳错,然后解决不了,提问太繁琐,别人说,你不懂.
2)因为觉得困难太多,华丽丽地说声"我放弃了"就了事了.
所以,银的建议,在思路到达的那个层次,
先考虑自己能不能驾驭那些所需要的系统,
而不是弄一大堆系统,然后冲突,然后提问,
然后扔个工程让前辈整合,
最后自己只是给游戏做事件,而已~
意义何在~
作者:
terry_zhp
时间:
2010-12-23 23:16
回复
银·乌尔
的帖子
说得好,不得不顶,RPG重要的是剧情并不是系统,系统不想用默认的就在6R上自己搜索一个自己觉得合适的,然后自己认真摸索直到基本弄懂这个系统。如果真的想要这样新的系统就应该自己去认真学习脚本
作者:
932480892!
时间:
2010-12-24 15:13
提示:
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作者:
黄亦天
时间:
2010-12-24 15:55
回复
932480892!
的帖子
按钮事实上是学会脚本之后就能添加的东西……
目前我等在试着用纯事件做按钮,目的就是有朝一日掌握了脚本之后,能将纯事件的逻辑套用在脚本上。
LZ还是把基础打牢再说吧……
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