Project1
标题:
怎么样在画面中插图片…
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作者:
Gunderub
时间:
2011-2-26 22:29
标题:
怎么样在画面中插图片…
rt。
原意是我在改商店画面… 把默认脚本的商店画面的排版改了下。
而且想在里边插个头像的图片。 我的想法是新建个window,然后在窗口放图片,
再在画面放出窗口… 。
新建窗口脚本如下:
class Smallwindow < Window_Base
def initialize
super(0, 65, 640, 270)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
clear
end
def clear
self.contents.clear
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("晕.png")
@sprite.x = 125
@sprite.y = 95
end
end
然后在画面中生成了窗口,也释放了,也更新了。
效果出来就只看见了窗口,却看不见图片。……
作者:
Wind2010
时间:
2011-2-26 22:44
本帖最后由 Wind2010 于 2011-2-26 22:45 编辑
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Gunderub
的帖子
class Smallwindow < Window_Base
def initialize
super(0, 65, 640, 270)
self.contents = Bitmap.new(Graphics\Pictures晕.png)
self.opacity = 0
end
end
复制代码
这样试试
作者:
后知后觉
时间:
2011-2-26 23:09
既然是用 sprite 来显示图片
那又何必生成一个窗口再用窗口来生成sprite
直接在Scene里生成sprite不就行了吗.
你那个脚本 sprite的默认z值是0
被窗口挡住了吧看不到.
把sprite的z改高试试
作者:
Gunderub
时间:
2011-2-26 23:11
回复
Wind2010
的帖子
可以了。谢谢你。
额,如果有空的话,能不能告诉我这是为什么- -…
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