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标题: 伪·八方向行走 For VX [打印本页]

作者: 仲秋启明    时间: 2011-8-1 13:10
标题: 伪·八方向行走 For VX
刚才看到有人问到了

简单的小脚本
  1. class Game_Player < Game_Character
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 方向键移动处理
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def move_by_input
  6.     return unless movable?
  7.     return if $game_map.interpreter.running?
  8.      case Input.dir8
  9.      when 1;move_lower_left
  10.      when 2;move_down
  11.      when 3;move_lower_right
  12.      when 4;move_left
  13.      when 6;move_right
  14.      when 7;move_upper_left
  15.      when 8;move_up
  16.      when 9;move_upper_right
  17.      end
  18.   end
  19. end
复制代码
为了这个还单开一帖……真麻烦
作者: 李光兆    时间: 2011-8-1 16:01
用法是什么能带来什么效果并且截图在哪里
作者: 仲秋启明    时间: 2011-8-1 16:07
李光兆 发表于 2011-8-1 16:01
用法是什么能带来什么效果并且截图在哪里

无需截图,将脚本插入后同时按下两个方向键
作者: lsu666666    时间: 2011-8-1 16:49
启明哥哥发主题帖了 支持一下
刚刚用上了测试 效果不错


作者: 絀神入化    时间: 2011-8-6 13:30
嘛,是插入到Main还是Game play?




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