Project1
标题:
在设置AI 怪物。不同攻击显示出不同的被打效果,好累
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作者:
zs12974
时间:
2012-3-29 16:42
标题:
在设置AI 怪物。不同攻击显示出不同的被打效果,好累
感觉这么设置纯属在自虐啊,每个攻击要给一个变量,每个动作都要对应 上下左右 和 不同的打击效果 给出变量的判定,搞了一下午了 才设置了一半,,。
作者:
woodvvv
时间:
2012-3-29 19:07
从中你可以了解到 游戏制作人们的苦涩
作者:
jiuji250
时间:
2012-3-29 19:21
如果是敌人AI,动作方面只要设置一个就好了,其他的批量复制,只是动画不同而已,不过工作量还是很大
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